La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : suprême (5)...pour que Rasoirnoir s'adapte aux forces dévitalisantes de ce plan. Coût: 40000 po. Don accordé: Héritagesuprême(Rasoirnoir). TABLE A-1 : RASOIRNOIR Niveau porteur Malus Attaque Malus Vigueur Perte de... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
La Chasse Sanglante (3)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : suprême (2)...frénésie guerrière. Actions spéciales Convocation de démons. Pouvoirs (NLS 12) : A volonté — téléportationsuprême(uniquement le barbazu et 25kg d'objets). Statistiques : Caractéristiques For 15, Dex... [Détails]Troisième et dernière partie de cette campagne. Les aventuriers arrivent au terme de leurs efforts. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Troisième mouvement : Les mystères de l'île perdue. 26. Cap sur Izathys : Plusieurs moyens s'offrent aux PJs pour se rendre sur l'île d'Izathys, qui se situe quelques 24 kilomètres au nord-est de Laelith. Par shédras. S'ils enquêtent pour le Temple du Poisson d'Argent, ils pourront demander de l'aide aux prêtres. Ces derniers utiliseront leurs ...
La Chasse Sanglante (1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : suprême (2)... Bousniarf ordonnera à l'un d'eux de hurler dans la grotte, dans un commun guttural : « Bousniarf leSuprêmerequiert votre présence. Si vous ne vous rendez pas dans la prochaine minute, un de vos compagnons... [Détails]« La Chasse Sanglante » est une mini-campagne en trois mouvements pour niveaux moyens (5-7) initialement écrite pour les règles AD&D2 et revue et développée ici pour les règles d20 de l'édition 3/3.5. Témoins d'une agression en pleine ville, les aventuriers vont être entaînés dans une série d'aventures qui vont sérieusement les mettre à l'épreuve... Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Parmi ceux qui agissent dans l'ombre, ceux qu'on appelle parfois voleurs, cambrioleurs ou assassins ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : suprême (2)...guérison des blessures critiques appliqué sur les portes arrête le flux de sang, de même que guérisonsuprême, 2 sorts de guérison des blessures sérieuses ou 4 sorts de guérison des blessures légères.... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Deuxième partie de cette aventure remplie de pièges et de monstres tous plus dangereux les uns que les autres. Les aventuriers sortiront-ils vivants de ce tombeau des horreurs ? On ne peut raisonnablement qu'en douter... Basé sur un scénario en anglais de WoC. A ce stade les aventuriers ont donc défait le faux Acererak et survécus à l'éboulement illusoire... 19) Le laboratoire : cette pièce a dû servir autrefois ...
LE PHARE ILLUSOIRE
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Contient : suprême (2)...brûlante, négation de l'invisibilité, protection contre les énergies destructives* ; 4ème - arme magiquesuprême, immunité contre les sorts, liberté de mouvement* ; 5ème - exécution, résistance à la magie... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...
Le retour du sombre
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Contient : suprême (2)...feu - Eclair - Mur de vent - Respiration aquatique) 4. (Peau de pierre - Bouclier de feu - Invisibilitésuprême- Refuge de léomund) 5. (Renvoi - Lien télépathique de Rary - Débilité - Mur de force) 6... [Détails]Un paladin nommé Zétarock n'a pas donné de nouvelles à son aimée (une demi-elfe ensorceleuse nommée Nubie) depuis trois longues années alors qu'au préalable il partait pour une seule année. Le père du paladin, un guerrier nommé Manock a rencontré son fils depuis dans sa région natale et n'a eu d'autre choix que de le combattre, il réussit à s'enfuir au grand désespoir de son fils devenu, il faut le croire complètement fou. Nallon prêtre et ami de Zétarock a été envoyé par le clergé d'Héronéus ...
Le voleur de mémoires
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Contient : suprême (2)...maladies inverse la transformation s'il est lancé avant qu'elle ne soit achevée. Sinon, seuls guérisonsuprêmeet guérisonsuprêmede groupe peuvent rendre au personnage sa peau d'origine. 3. Nuage de... [Détails]De l'Obliviax incendiaire au voleur carbonisé en passant par un mage amnésique dépassé par les évènements, les joueurs auront fort à faire. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition, à savoir le Guide du Maître , le Manuel des Joueurs et le Bestiaire Monstrueux . En conséquence, il a été converti en DD3.5 par Asilurth. Les monstres repris en Annexes à la fin sont présentés ...
Le Sceptre d'Yshra
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : suprême...subissent aussi ces dégâts. Sorts : - Détection de l'invisibilité, Dissipation de la magie, Téléportationsuprême(uniquement lui-même), Ténèbres. 6) La salle du coffre : après avoir vaincu le démon, les... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 6. Un ranger admiré dans la région semble avoir perdu la raison. Se lançant à sa poursuite, les aventuriers vont très vite avoir des doutes sur l'identité réelle de qui ils sont en train de chasser. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. HISTOIRE ANCIENNE : Il y a de cela plusieurs générations, Yshra, déesse de la haine et de la destruction, tenta de prendre le pouvoir dans la province de la Marche d ...
La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : suprême...autre pour restaurer l'intégrité physique d'un corps mort (mort-vivant compris) comme un sort de Guérisonsuprême, et cela sans limite d'utilisation par jour. Et, oui, cela rend Imhotep totalement invulnérable... [Détails]Bouc émissaire
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : suprême...subissent aussi ces dégâts. Sorts : - Détection de l'invisibilité, Dissipation de la magie, Téléportationsuprême(uniquement lui-même), Ténèbres. CONCLUSION : A un moment ou un autre, les aventuriers... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 5-6. Les aventuriers sont contactés par les autorités pour mener une mission d'investigation. Un poste armée aux frontières est en effet menacés par des animaux sauvages insaisissables... Ce scénario dans le style de « Au nom de la Rose » n'est pas du tout linéaire et laisse une énorme liberté aux joueurs. De ce fait il demande peut être de la part du MD une attention particulière. CONTEXTE : Le capitaine Ivan ...