OEil pour OEil
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Contient : oeil (3)OEilpourOEilUne courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. (...)
Revêtu d'un déguisement, Terquad, Varimer et Smannet tentent de se renseigner sur les PJ (Smannet n'a pas la compétence Renseigments, mais son pouvoir de détection des pensées et bien plus efficace que cette compétence). Garx garde en général unoeilsur au moins l'un d'entre eux depuis le Plan Ethéré. Dorath et Echilios font profil bas. Ils essaient, aussi subtilement que possible, d'obtenir des éléments généraux comme : • les lieux qu'ils fréquentent le plus • leurs amis et ennemis • leurs capacités générales (niveau) • leurs idées et comportements (alignement) • leurs tactiques • les armes, sorts et autres qu'ils utilisent couramment. (...)Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. Et malheur à ceux sur qui se porte l'attention du Conseil. PREPARATION Pour jouer cette aventure, vous, le Maître du Donjon (MD), aurez besoin ...