Classes et compétences
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Contient : renseignements (14)...peu de chance de pouvoir prétendre à grand-chose, à moins de vous multiclasser. Bluff, Diplomatie ouRenseignementsne sont pas vos domaines de prédilection, plombés par votre Charisme. Discrétion et Déplacement... [Détails]Cette aide de jeu est destinée aux joueurs de D&D édition 3.5 qui n'ont jamais eu le temps ou l'envie de traiter amplement le problème des compétences. Car s'il est un domaine déséquilibré dans Donjons et Dragons, c'est bien celui des compétences. Acrobaties, Bluff et Utilisation d'objets magiques offrent des possibilités très intéressantes en terme de jeu, tandis qu'Artisanat, Maîtrise des cordes et Profession ne servent que rarement. Aussi, compte tenu du nombre de points de compétence ...
Variantes de Classes
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Contient : renseignements (10)...la liste de compétences de classe du guerrier : Bluff, Connaissances (folklore local), Escamotage etRenseignements. Il gagne un nombre de points de compétences par niveau égal à 4 + modificateur d'Int... [Détails]Des règles optionnelles pour le Système d20 traduites par Arbital. Issu du contenu OGL des Arcanes Exhumées, édité par Wizards of the Coast. I) Introduction : Dans l'aide qui suit, je vous présente les différentes variantes de classes contenues dans le livre les Arcanes Exhumées. Les Arcanes Exhumées proposent un très grand nombre de variantes dans les règles de Donjons & Dragons, et c'est peut être pour cela que c'est un des suppléments pour règles les plus appréciés des ...
Personnage à thème : L'artiste mystique
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Contient : renseignements (10)...Natation -3, Perception auditive +4, Premiers secours +2, Profession (toutes) +2, Psychologie (4) +5,Renseignements+4, Représentation (instruments à cordes) (4) +7, Représentation (toutes) +4, Saut -8... [Détails]Cette aide de jeu présente l'artiste mystique (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème doué dans tous les domaines possibles et imaginables, et avec un talent certain pour la magie. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CA : Codex Aventureux. CM : Complete ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
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Contient : renseignements (10)...8,Concentration(4)+8, Connaissances(plans)(4)+8, Connaissances(psionique) (4) +8, Décryptage (4) +8,Renseignements(4) +2 Dons : Corps psionique, Enhanced Elan Resilience CP, Enhanced Elan Resistance... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
Personnage à thème : Le moine exalté
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Contient : renseignements (9)... Maîtrise des cordes +2 (+2 pour ligoter quelqu'un), Perception auditive (2) +4, Psychologie (5) +7,Renseignements+1, Saut +5 Dons:Attaquesréflexes,BaiserdelanympheLCS,Coup étourdissant, Science de la... [Détails]Cette aide de jeu présente le moine exalté (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème capable de jouer un rôle d'attaquant mobile au sein du groupe. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : CM : Codex Martial. CS : Complete Scoundrel. LCS : Les Chapitres Sacrés. ...
PNJ à thème : Le serviteur du Néant
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Contient : renseignements (8)...Déguisement +3 (+2 pour jouer un rôle), Diplomatie (5) +12, Intimidation (6) +11, Psychologie (6) +5,Renseignements(1) +4 Dons : Attaque en puissance, Favored vestige (Focalor) ToM, Improved binding... [Détails]Cette aide de jeu présente le serviteur du Néant (et sa progression des niveaux 1 à 10), un sombre individu invoquant des esprits maudits pour s'approprier leurs pouvoirs interdits et ainsi devenir la bête noire de n'importe qui, tant qu'il connait sa faiblesse. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...
Personnage à thème : Le commandant des arcanes
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Contient : renseignements (6)...+10, Connaissances (plans) (5) +10, Détection +3, Diplomatie +6, Fouille +7, Perception auditive +3,Renseignements+4, Survie +1 (+2 sur un autre plan) Dons : Détaché de ce monde MdJdF, Ecriture de parchemins... [Détails]Cette aide de jeu présente le commandant des arcanes (et sa progression des niveaux 1 à 10), un lanceur de sorts profanes, spécialisé dans le soutien de ses alliés et la protection du groupe au sein duquel il évolue. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : HoB : Heroes of Battle ...
Au delà du Voile
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Contient : renseignements (5)...sapait la force des êtres vivants. Si ces choses sont vraies, il ne s'agit pas d'un dragon ordinaire. Lesrenseignementsrécupérés dans les environs du village, permettront de faire le lien avec Darakothar... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
La Chasse Sanglante (2)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : renseignements (5)...les bardes, les charismatiques et autres personnages qui ont investi dans des compétences telles queRenseignementsou Diplomatie.Renseignements. En dépensant quelques pièces pour payer à boire dans une... [Détails]Les aventuriers ont dû normalement à ce stade se sortir d'un premier faux pas, mais ils ne sont pas pour autant au bout de leur peine. De nombreuses personnes à Laelith ont encore des choses à régler avec eux. L'enquête continue. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. Deuxième mouvement : Le panier de crabes. 15. La situation : La situation des PJs n'est pas fameuse : les autorités du Crâne, le grand prêtre Valdenath en tête, ne sont pas prêtes à jeter l'éponge ! Les aventuriers sont ...
Personnage à thème : L'envoûteur draconien
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Contient : renseignements (5)...Connaissances (mystères) (5) +9, Déguisement +8 (+2 pour jouer un rôle), Diplomatie (4) +14, Intimidation +10,Renseignements+8 Dons : Cuir draconique RotD, Heritage draconique (cristal) RotD, Présence... [Détails]Cette aide de jeu présente l'envoûteur draconien (et sa progression des niveaux 1 à 10), un redoutable manipulateur mental comptant sur sa magie pour posséder les esprits les plus faibles et parfois même prendre le contrôle de leur corps. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du manuel suivant. Bibliographie : ...