DRS Psionique - les Facultés
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Contient : manifester (98)...mémoire psionique. Change 5 minutes de souvenirs de la cible. Schisme. Le psionique partage son esprit pourmanifesterdes facultés de bas niveau. 5. Métharmonie A. Un concert mental de deux (ou plus)... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : manifester (54)...sert à identifier les facultés actives, mais aussi celles que les autres personnages sont en train demanifester. Test de compétence. L'utilisation de cette compétence permet d'identifier facultés et effets... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : manifester (37)...manifestation sans risque, le personnage doit être d'un niveau assez élevé dans la classe appropriée pourmanifesterla faculté. S'il ne peutmanifestercette dernière, il a des chances de commettre une... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
DRS Psionique - les Psioniques
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Contient : manifester (31)DRS Psionique - les PsioniquesManifesterune faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pourmanifesterune faculté ou qu'un monstre la manifeste... [Détails]Manifester une faculté : Les psioniques manifestent des facultés. Qu'un personnage dépense des points psi pour manifester une faculté ou qu'un monstre la manifeste en qualité de pouvoir psionique, ses effets restent les mêmes. La procédure de manifestation d'une faculté est assez similaire à celle permettant de lancer un sort, à quelques différences importantes près. Choisir une faculté : En premier lieu, le personnage doit choisir la faculté qu'il veut manifester. Il ...
DRS Psionique - les Classes de Prestige
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Contient : manifester (24)...psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité demanifesterdes facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
Psioniques de l'Incarnum
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Contient : manifester (19)...Wizards of the Coast dans la rubrique The Mind's Eye, propose une nouvelle classe de prestige, le soulmanifester, inspirée du soulcaster et du sapphire hierarch de Magic of Incarnum. Sont aussi présentés... [Détails]Comme le Grand Manuel des Psioniques, Magic of Incarnum présente une alternative à la magie traditionnelle et donne accès à une nouvelle source de pouvoir pour vos joueurs. Les personnages de toutes classes peuvent s'essayer à l'incarnum, grâce à des dons, sorts, facultés psioniques et classes de prestige, tandis que les classes de base véritablement au coeur de la tradition de l'incarnum, telles que l'Incarnate et le Soulborn, permettent aux joueurs qui le souhaitent de tirer la ...
DRS Psionique - les Classes
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Contient : manifester (19)...psi conférés par chacune de ces classes pour déterminer sa réserve. Il peut dépenser ces points pourmanifesterindifféremment les facultés de chacune de ses classes psioniques. Ces points peuvent être... [Détails]La réserve de points psi : Les personnages alimentent leurs facultés par le biais d'une réserve de points psi. Cette réserve est égale au total de base de points psi conférés par la classe du personnage, auquel s'ajoutent les points psi supplémentaires qu'octroient une valeur de caractéristique associée élevée (cf. Caractéristiques et manifestations, ci-dessous) et d'autres sources, comme la race du personnage ou sa sélection de dons. Personnages psioniques multiclassés. Quand ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : manifester (6)...version psionique du roublard de base, notre objectif était simplement de permettre à cette variante demanifesterdes facultés psioniques en échange de quelques aptitudes qui lui seraient retirées pour... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
DRS Psionique - les Races
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Contient : manifester (6)...demi-géants reçoivent 2 points psi supplémentaires au niveau 1. Cet avantage ne leur confère pas la capacité demanifesterquelque faculté psionique que ce soit s'ils ne l'ont pas reçue par le biais d... [Détails]Demi-géants : * +2 en Force, +2 en Constitution, -2 en Dextérité. Les demi-géants sont solides et puissants mais guère lestes. * Géant. Les demi-géants ne sont pas sujets aux sorts et effets magiques qui n'affectent que les humanoïdes, comme charme-personne ou domination. * Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les demi-géants n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. * Vitesse de déplacement au sol de base de 9 mètres. * Puissante ...
Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : manifester (6)...sophistiquées sont typiques à la race elfe Les divinités elfes sont des êtres inhabituels capables de semanifestercomme êtres des deux sexes, et ont des traits distinctement androgynes. Ils sont toutefois... [Détails]