Il y a quelque chose sur le feu
sur Asmodée au format (389 Ko)
Contient : feu (12)Il y a quelque chose sur lefeuUne petite aventure pour quatre PJ de niveau 2. RESUME DE L'AVENTURE Lorsqu'Andolyn a rencontré Gendrew, c'était une rencontre bénie des dieux. Andolyn était une... [Détails]Une petite aventure pour quatre PJ de niveau 2. RÉSUMÉ DE L'AVENTURE Lorsqu'Andolyn a rencontré Gendrew, c'était une rencontre bénie des dieux. Andolyn était une magicienne talentueuse qui aimait la bonne chère et qui cherchait une excuse pour quitter la vie d'aventurière et prendre sa retraite. Gendrew, quant à lui, était un maître-cuisinier qui cherchait à développer de nouvelles méthodes de cuisine. Ensemble, ils s'établirent dans une petite maisonnette aux abords du village, heureux ...
Personnage à thème : Le mage de guerre
sur Le Scriptorium au format (268 Ko)
Contient : feu (97)...magie affiliée (+3), armure de guerre (légère) Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2, Vol +2 ; +4 contre lefeuCaractéristiques : For 10, Dex 14, Con 14, Int 16, Sag 10, Cha 14 Compétences:Artdelamagie... [Détails]Cette aide de jeu présente le mage de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème destiné à servir d'artilleur magique dans un groupe de personnages, ou un ennemi aux sortilèges redoutables. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. L'utilisation de cette aide de jeu nécessite essentiellement de posséder le Codex Profane, mais il est également conseillé ...
DRS Psionique - les Facultés
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : feu (88)...niveau de lumière ambiant. Contrôle des flammes A. Permet de contrôler l'intensité et les mouvements d'unfeu. Création sonore. Crée un son au choix. Démoralisation A. Les adversaires sont secoués. Détection... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Manuel de l'alchimiste
sur Le Cercle Fantastique au format (327 Ko)
Contient : feu (81)...inflige 1 point de dégâts d'acide à toutes les créatures situées à 1,5 mètre du point d'impact. Allume-feu: La substance alchimique collée à l'extrémité de ce minuscule bâtonner en bois s'allume quand... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : feu (65)...Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid) = (goblinoïde) ; sous-type de monstre. (Good) = (Bien) ; sous-type... [Détails]DRS Psionique - les Classes de Prestige
sur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : feu (36)...psionique). Capacité psionique. Doit posséder une réserve d'au moins 1 point psi. Spécial. Doit avoir mis lefeuà un bâtiment et l'avoir regardé se consumer. Compétences de classe : Les compétences du... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
Entre charbonniers et tourbiers, quel bourbier !
sur Cerbere.org au format (2.7 Mo)
Synopsis : Les PJ auront fort à faire pour braver et vaincre les dangers du marécage : mauvaises rencontres, prédateurs (tels que chafouins, fachans, créatures de boue, etc.), et autres sables mouvants. A Tageta, découvrant les rivalités qui animent les deux groupes, il leur faudra tirer certaines choses au clair et résoudre les différentes enquêtes relatives aux manigances qui se trament, complots qui s'ourdissent et disputes qui éclatent. Et ...Contient : feu (30)...tous ? Dans les marais, il leur faudra comprendre la ruse et l'infâme piège tendu aux voyageurs par lefeu-follet et déjouer les attaques menées par les Batrasogs sous les ordres d'une Mort Cramoisie.... [Détails]La Montagne au Plumet Blanc
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Contient : feu (24)...lumière du soleil, un sort de guérison des maladies, ou toute action occasionnant des dégâts de froid ou defeudétruit une plaque de limon vert. Arracher la chaire sur laquelle le limon est accroché demande... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 7 comportant des éléments du livre Weapons of Legacy. Weapons of Legacy ne propose pas seulement des règles de création d'armes dont la puissance augmente avec celle de leur porteur, mais l'ensemble du livre renferme également une foule d'armes de ce type, chacune accompagnée de caractéristiques détaillées. Les armes légendaires évitent que votre personnage n'ait constamment besoin de revendre ses armes pour s'offrir des ...
Classe de Prestige : Le Guerrier Ardent
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Description : Le plan élémentaire du Feu est une source de puissance inimaginable. Certains combattants téméraires décident de se lier à ce plan afin d'y puiser une force supplémentaire : ce sont les Guerriers Ardents. Leur petit nom bre, ainsi que leurs spectaculaires exploits en font des combattants de légendes dont parlent les chansons. Le feu qui brûle dans l'âme des guerriers ardents en fait des adversaires redoutés. Dé de vie : d10. Pré-requis : * Force : 14. ...Contient : feu (22)Classe de Prestige : Le Guerrier Ardent Description : Le plan élémentaire duFeuest une source de puissance inimaginable. Certains combattants téméraires décident de se lier à ce plan afin d'y... [Détails]Mini campagne - 08 - Le tyran des glaces
sur ADnD Downloads au format (573 Ko)
Contient : feu (22)...L'aventure prend place dans les collines nordiques de la terre de Katorheim, une terre de glace et defeulargement indomptée aux contours déchiquetés. Si vous avez joué l'aventure intitulée La Mort en... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 joueurs de niveau 5 à 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Dragonlance et le Draconomicon sont fortement recommandé car j'utilise plusieurs créatures qui en sont issue, notamment l'archétype Draconique et les Thanoïs. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés ...