Le Guide des Métiers
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Contient : classique (14)...concentre en ses feuilles toute la bénéfique puissance de Mère Nature », ainsi parle l'enseignement druidiqueclassique. La cérémonie de la cueillette. Le Druide doit cueillir le gui lui-même, dans les... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Codex des Monstres
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Contient : classique (13)... 2 Bl (morsure). DESCRIPTIF : La chauve-souris « Corrif » est une version géante de la chauve-sourisclassique. Comme elle, elle connaît une activité essentiellement nocturne. Une colonie de chauve-souris... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Armes
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Contient : classique (4)...Modificateur (Attaque/Parade) 1D+5 0/0 Poids Prix Rareté 80 onces 250 p arg peu commun. De la taille d'une épéeclassique(~ 1 m de long), le Sabre Dentelé est pourvu comme son nom l'indique de crénelures... [Détails]Vous trouverez dans ces pages des informations techniques sur les Armes et les Protections dans le système de jeu de R.E.D.O.N. Cette présentation est exhaustive et présente les éléments propres à la culture dominante d'Ilvanir, tout comme les armes et protections propres aux peuples venus des autres régions de Dère. Nombre de ces armes vous sont déjà connues, que vous soyez habitués des jeux de rôle de longue date ou amateurs de films de cape et d'épées et autres Conan (le Barbare bien sûr, référence ...
Le Guide des Races
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Contient : classique (3)...Une partie des outils du voleur... Artefact : Vous pouvez en inventer un vous même ou utiliser un grandclassique(la Main de Vecna, ou même l'Anneau Unique...). Si vous l'inventez, ne déterminez qu'un seul... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : classique (3)...à modifier les structures de la société, mais à la pérenniser telle qu'ils l'ont connue. - MonarchieClassique(Héréditaire /de Droit Divin). Régime politique qui accorde le pouvoir en général à une famille... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : classique (2)...provoque leur rencontre d'où va naître l'énergie qui permettra la réalisation de son sortilège. La Magie «Classique» utilise l'Astral, fille de la rencontre, de l'union, entre des éléments positifs et... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Livre des Règles
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Contient : classique (2)...une « résistance au KO technique ». N.B. : le tirage d'un D20, comme lors d'un coup de maître au combatclassiquedoit être fait, mais on ne considère qu'un résultat de 19 ou 20. Un D6 qui donne un 6 indique... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : classique...cambrioler, ouvrir, dérober... a) la trousse de crochetage et désamorçage de pièges. C'est LA pochetteclassiquedu Voleur. Sans elle, le Voleur se sent désagréablement dépourvu, diminué ! On y trouve les... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Le Livre des Sorts
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Contient : classique...sont doublés contre les morts-vivants. SALANDER MUTANDER 1 25 pa 7m 1 ass perm. Par cette formuleclassique, le Cabaliste obtient la métamorphose d'une créature, en n'importe quelle autre forme, vivante... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...