Dale, Monts de Fer, Erebor
sur La Cour d'Obéron au format (120 Ko)
Conseils et propositions. Nous vous conseillons de débuter la campagne avec de nouveaux personnages, mais il est tout aussi possible de garder d'anciens, qui seront nouveaux dans la région, auquel cas il se peut que vous ayez à effectuer quelques minimes modifications au cours du déroulement de votre jeu. Pour la création des nouveaux personnages, nous avons pensé à un groupe mixte d'humains de Dale et de Nains de la même cité n'ayant pas vraiment de relations avec Érebor, les premiers ...Contient : voleur (3)...personnages, travaillant alors avec les Nains des Monts, entendront certainement les rumeurs comme de quoi unvoleurserait parmi eux... Ils pourront trouver les objets dans les affaires personnelles du... [Détails]L'épée du Maréchal
sur La Cour d'Obéron au format (32 Ko)
Ce scénario peut s'intégrer à une campagne ou se situer entre deux scénarios. Il peut avoir lieu un peu partout dans les Monts Brumeux, pendant que les PJ voyagent. Il s'adresse plutôt à des PJ de niveau 2 à 5, comprenant au moins un guerrier ainsi qu'un éclaireur et/ou un ranger. I. Synopsis : La tribu des Baraz Hoog est un clan vassal des Uruk Tarkhnarb des Monts Brumeux. C'est une tribu de pisteurs et de pillards spécialisée dans les razzias sur de longues distances. Leur chef, Gosh le ...Contient : voleur...est armé d'une épée courte et de six couteaux de jet. Un vieux pourpoint de cuir sangle sa poitrine.VoleurNiveau 4 MM : 15 (Cuir souple) 1 Main Lame : 40 Lancer : 55 BD : 10 Dissimulation... [Détails]La campagne d'Arnor : 17 - Les Pierres Levées
sur La Cour d'Obéron au format (15 Ko)
Mise en place : Ce scénario mise sur le déchirement potentiel de la caravane lorsque tous rêvent de gloire et de richesse, tandis que les personnages ne sont nullement affectés par ces visions. Plus le temps avancera, plus les personnages sentiront les personnes de leur entourage s'écarter du chemin de la réalité... Sur les contreforts des Monts Brumeux. Les personnages, arrivant sur les abords des monts Brumeux, verront au coucher du soleil, cinq grandes ombres se projeter sur leur campement ...Contient : voleur...du corps ont étés pillées par Obergon (voir : Les Souvenirs de Fennas Drunin) depuis environ un an. Cevoleurde tombe est maintenant tourmenté par l'âme en peine du défunt qui ne peut aspirer au repos... [Détails]La campagne d'Arnor : 8 - L'Oracle et le Possédé
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez besoin du supplément « Tales of the Westmarch » (écrit par Randell Doty) disponible sur le net à l'adresse . Ce scénario n'a lieu d'être que si vos aventuriers décident d'éviter le Dunland pour revenir à Tharbad. 15 Lothron 1406 du Troisième Age : Les aventuriers entament leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de ...Contient : voleur...comédie 50 Dague +10, Robe +10 au BD, bague PP *3, 32 PP, Listes de sort : sorcier et au choix. RuthosVoleurDaen Lintis Niveau 8 : PdC 76, Cottes de Mailles, BD +35 (dont bouclier), Epée 100, Arc long... [Détails]La campagne d'Arnor : 3 - Traquenard à Tharbad
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25 Girithlon 1405 du Troisième Age : Après la rencontre avec le Warg qui parle et les événements survenus à la Dernière Auberge puis à Tharbad avec une tentative avortée de torture de l'alchimiste Dirhavel (présenté comme un émissaire du Roi Sorcier) et le rendez vous avec le Warg à Rumil, les aventuriers sont de retour à Tharbad, où il fait encore et toujours un froid glacial. La fin de l'année est toute proche, et les habitants de la ville s'affairent à préparer les grandes festivités du Yule ...Contient : voleur...Larron femme du nord, sadique). Balg : Niv 4, PdC 65, BD 30, Bouclier, Epée courte 71, Arc court 35 (scout/voleurhomme du nord). Drun : Niv 4, PdC 54, Sans, BD 40, Bouclier +10, Masse 60, Dague 41 (scout... [Détails]