Bréviaire XVI : Mexico
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Contient : victoire (2)...inconscience. Enfin, en principe... * Règle 2 : Chaque point de dégâts infligé est compté comme un point devictoire. * Règle 3 : Le combattant qui marque 8 points devictoireremporte la reprise. * Règle... [Détails]Destination Mexico ! Comme annoncé par la bruja rencontrée au Yucatan — cf. Bréviaire XV — la capitale mexicaine est le théâtre du prochain épisode de la campagne Tezcatlipoca. Ce Bréviaire permet de se familiariser avec la ville. CHUPETA PARA CHUPITOS : Dans n'importe quel hôtel miteux de Mexico, ou parfois à l'arrière d'un taxi, les étrangers peuvent trouver dans diverses langues un petit guide miteux présentant la ville. Chupeta para chupitos est un assemblage hétéroclite de guides plus ...
Mancies V : Année 2004
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : victoire (2)...de leur survie malgré tout. 2 novembre 2004 : GEORGE BUSH REELU PRESIDENT. Le 2 novembre 2004 voit lavictoiredu président sortant George Bush, confortant le parti républicain qui remporte également les... [Détails]Destiné aux meneurs de jeu. Liminaris : Les Mancies V : année 2004 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le quatrième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2003, cadre temporel de Trinités. Un an ...
Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : victoire (2)...découvrir seulement des belles histoires folkloriques et un précieux travail culturel ! 12 décembre 2000 :VICTOIREDE GEORGE BUSH AUX ELECTIONS : Le 7 novembre 2000, se déroulent les élections présidentielles... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...
Trinité : les XII singes annoncent la fin du monde
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Contient : victoire...vers les ténèbres. Un grand nombre de Trinités est déjà passé du côté des Archontes, et oeuvrent à lavictoirede Samael. Seules restent quelques Trinités « à l'équilibre », c'est-à-dire ayant opté aussi... [Détails]Ca ressemble à Nephilim, ça a le bouquet et la robe d'un produit Multisim, et pourtant c'est un nouveau jeu, un nouvel univers, et le premier JdR d'un tout jeune éditeur. Si vous avez répondu Trinités, c'est gagné. Au premier coup d'œil, Trinités fait en effet penser à la sortie (tardive) d'un bonus pour fans de Nephilim. Si la couverture est un peu moins abstraite dans le style ésotérique, la maquette par contre rappelle les meilleures heures de Multisim. Avouons qu'en terme de références esthétiques ...
Les Mancies III : Année 2002
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : victoire...maladroite, une énorme surcharge de passagers, un équipage sous-qualifié... Cependant, c'est une premièrevictoire- et de taille - pour Darena Verevkine, qui assure son siège haut placé au sein du Komitiet... [Détails]Liminaris : Les Mancies III : année 2002 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le deuxième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2001, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : victoire...êtes pas tous semblables : il y en a parmi vous qui ont dépensé leurs biens et qui ont combattu avant lavictoire, psalmodie Palomides qui s'avance pour apporter à Arthur son manteau. Ils recevront leur... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Mancies II : Année 2001
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : victoire... Le Lièvre organise une trahison permettant au Coq d'organiser l'assassinat du Lige. Grisé par cettevictoirequi galvanise ses troupes et grandit sa réputation, le Coq tombe dans le piège tendu par le... [Détails]Les Mancies II : année 2001 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le premier volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2000, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps s'est écoulé ...