Tournoi "Etoiles" - scénario
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Contient : temple (18)...tué un ressortissant Draconnique de la coalition de Kern ou faire exploser la statue de Brorne dans leTemple. 3ème journée : C'est la panique, après l'attaque la veille des Inquisiteurs faisant peu de... [Détails]Le scénario du Tournoi 'Etoiles' - 1ère édition qui s'est déroulé au Monde du Jeu, les 29 et 30 septembre 2001. I - Introduction : Bienvenu à vous courageux Mjs qui décident d'affronter ensembles la horde des Pjs du tournoi des Étoiles. Ce document vous permettra, je l'espère, de maîtriser avec le maximum de facilitée ce scénario Prophecy multitable joué le 29 et 30 septembre 2001. En effet tout a été fait pour que vous vous concentriez sur le jeu. Des fiches conseils, des récapitulatifs, des ...
Larmes Célestes
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Contient : temple (4)...différents dragons. Notamment les fêtes de Kezyr et d'Ozyr. Toujours au centre de cette ville se trouve untempledédié à chacun des dragons, sauf Kalimsshar. En effet, le draconiste modéré est bien accepté... [Détails]Tournoi 'Etoiles' - 3ème édition. Prélude : Table à tendance humaniste (Sirman Guiltur exclu) Vous avez depuis toujours été bercés par l'idéologie humaniste selon laquelle l'homme n'a pas besoin des dragons pour vivre. Loin de l'extrémisme dont certaines personnes peuvent faire preuve vous avez néanmoins décidé de ne pas rester passif. En effet, vous combattez l'inquisition plus ou moins ouvertement là où elle se montre particulièrement cruelle. C'est ainsi que vous parcourez le ...
Myriand, la cité des sables
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Contient : temple (4)...compose presque exclusivement de mages noirs. Les Gradaïns et les âmes errantes n'osent pas y pénétrer. Letemple: Ce bâtiment est le plus imposant de la cité après le palais. Il est construit en marbre... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Tournoi "Etoiles" - annexes
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Contient : temple (4)...une bombe « feux d'artifices ». Poursuite des fatalistes « sur les canaux » ou libération de Tarhik «templeprison ». Les pouvoirs de l'étoile augmentent jusqu'au niveau 9. 3ème journée : Les Inquisiteurs... [Détails]I. Crédits : Les organisateurs du Tournoi : « Achille Greendwarf » Frédérick De Sainte, « Azathot and Cow » Top Philippe Emmanuel, « Bubu » Laurent Buisson, « L'Autre » Stéphane Maïer, Les auteurs : Achille Greendwarf, Azathot and Cow, Bubu et Yannock. Les Testeurs qui ont essuyé les plâtres des premières versions : Julien, L'Autre, Le club lillois des « Lycanthropes assoiffés », Madmage et Xena. Les Maîtres du jeu sans qui rien n'aurait eut lieu : Girfin, Kali (notre MJ de charme), Kahyl ...
Tournoi "Etoiles" - fiches techniques
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Contient : temple (2)...Porte parole, autorité. Poss : Idem + armure de plaque(35/+20). Fiche technique de « Feux d'artifices,templePrison » : Milicien : Fo 5 Res 6 Phy 5 Ini : 3 Int 4 Vol 7 Men 3 Ch : 4 Coo 6 Per 6 Man 4 Ma... [Détails]« A l'aide ! » : Caractéristiques des voleurs : FOR 4 RES 5 PHY 2 Armure : 8 INT 5 VOL 5 MEN 4 Maîtrise : 1 COO7 PER 6 MAN 6 Chance : 3 PRE 4 EMP 5 SOC 2. Compétences : acrobaties 5, armes tranchantes (épée courtes) 6, baratin 6, corps à corps 4, crochetage 6, déguisement 5, discrétion 5, escalade 5, estimation 4, esquive 7 , pickpocket 6. Possessions : Armure de cuir (protection 8), une épée courte For +11 + 1D10. 1D10 dracs de fer. LES VOLEURS : Ils sont 8 au total ...