Codex des Monstres
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Contient : semaines (14)...supplantera toutes les races humanoïdes. Une femelle Gobian peut donner le jour à 2 jeunes par an (14semainesde gestation), dés sa 12ème année. L'espérance de vie d'un Gobian est de 30 ans environ. GOBLOURS... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : semaines (14)...différences inférieurs. Il tente d'apprendre seul. Dans ce cas, il lui faudra au moins trois à quatresemainesd'études, à raison de 10 à 12 heures par jour, pour parvenir à comprendre un sortilège. Là... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Guide des Métiers
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Contient : semaines (11)...possède déjà la « spécialisation d'arc », l'archer peut enseigner une spécialisation supérieure, en sixsemainesd'entraînement, 8 heures par jour, qui offrira, si elle est réussie, un bonus de 1 aux points... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Guide des Ordres et Ligues
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Contient : semaines (5)...accepte et confit le jeune Adrien à l'un de ses amis, rôdeur dans la région au Sud d'Andurias. Plusieurssemainespassent, et Moriatus, tout occupé aux affaires de Mère Nature n'a plus de nouvelles d'Adrien... [Détails]Vous trouverez compilées dans cet ouvrage, toutes les organisations secrètes, toutes les guildes et autres ligues, essentielles pour donner du relief à l'Ilvanir : le Guide des Ordres et Ligues. Le Cercle Lyc-Anthropus... En 784 du Second Calendrier, Morianton Moriatus, Druide de Mère Nature responsable de la région ouest de l'Elarstan, découvre sur les rives du Lac Salé, à quelques kilomètres de la Cité de Furnir, un homme d'une vingtaine d'années, inconscient et portant des cicatrices profondes ...
Le Guide des Races
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Contient : semaines (5)...territoire conquis (9 vieilles forteresses algalithoises et 21 petits fortins construits en quelquessemaines), et près de 25.000 guerrières farouches forment l'armée d'occupation. 646 à 725 : durant près... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Livre des Sorts
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Contient : semaines (3)...une cuve d'eau salée. Il lance alors son sortilège en versant dans l'eau 500gr de sel rouge. Toutes lessemainessuivantes durant sixsemainesil devra encore verser 100gr. Le clone met 2 à 8 mois à se... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Le Livre des Règles
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Contient : semaines (3)...Intelligence au dessus de 18. 10 Dressage Charisme +7 Charisme +5 Charisme +3 Charisme +1 Charisme Nécessite 1D3semainesde travail. En prenant cette aptitude, le personnage indique pour quel animal elle... [Détails]Toutes les règles nécessaires à la création d'un personnage, à la gestion des déplacements, des combats... En prime : la grande réponse à LA question : qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? I. Qu'est-ce que le Jeu de Rôle ? Qu'est-ce que le jeu de rôle ? C'est LA question ! Et il n'est pas facile de fournir UNE réponse... Je vais pourtant tenter de relever le défi (on ne laisse pas un gant à terre lorsqu'on est preux Chevalier !), et je vais vous livrer LES réponses qui me viennent en général lorsqu ...
Les Prodiges
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C'est le recueil des pouvoirs des Prêtres. Plus de cent dix prodiges, dont dix-huit pour 'tous les prêtres' et près de cents répartis 'par culte'. - Nom : c'est le titre du prodige - Culte : indication de l'appartenance du prodige à un culte ou à un autre. La mention 'à tous les prêtres' indique que l'obédience du prêtre n'intervient pour l'apprentissage du prodige. - Coût : indique le nombre de Points de Karma (unité de mesure de l'énergie mystique dans R.E.D.O.N.) que le prêtre devra décompter ...Contient : semaines (2)...extrèmement respectueux. Après un tel prodige, accordé ou non, le Prêtre perd 2 niveau d'expérience pour 1D4semaines. BENEDICTION A tous les Prêtres 2KA 5 m 2 ass 10 mn permanent sur les fioles automatique... [Détails]Annexe des Sorts
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ENCHANTEMENT D'UN OBJET. Ce sortilège, très puissant permet au Cabaliste de transmettre une partie de ses pouvoirs magiques à un objet de son choix. Il existe trois principales variantes de cette formule : - l'enchantement d'objet pour le combat, armes et protections - l'enchantement d'objets en vue de les charger d'un ou plusieurs sortilèges utilisables un certain nombre de fois sur une période donnée, et se rechargeant automatiquement (le plus souvent vers minuit ...Contient : semaines (2)...1D4 verrues à des endroits désignés par le Cabaliste. (sur le visage, -1 Beau par verrues) Durée : 1D4semainesCoût : 6 pts astraux Diarrhée : prise de colique, la victime ressent rapidement des nausées... [Détails]