Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : ruelles (8)...Exil, laissez venir à vous les images d'épinal de Londres ou de Paris à cette époque. Imaginez donc desruellespavées et des bâtisses de pierre, martelées par la pluie et plongées dans le brouillard.... [Détails]Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : ruelles (4)...baleines ou monstres marins) sont encore très utilisés en Exil. Des becs de gaz éclairent chichement lesruellesde la cité d'acier. Leur remplacement par des globes luminescents électriques a bien commencé... [Détails]Le bestiaire exiléen
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Les humains sont loin d'être les seules créatures à arpenter les tréfonds de la Cité Verticale. De nombreuses formes de vie se dissimulent dans ses recoins rouillés. Pour certaines, on pense qu'il s'agit en fait d'anciens serviteurs dégénérés des vieux maîtres de la cité ou d'humains qui ont subi des altérations physiques et mentales... On accuse également les scientistes de créer de telles abominations. En fait, on se perd en conjectures sur l'origine de ces créatures, mais une chose reste ...Contient : ruelles (2)...un humain drapé dans une cape. Elles se sont vite rendues compte qu'elles pouvaient ainsi arpenter lesruellessombres d'Exil, chassant leurs proies parmi les prostituées, les voyageurs égarés ou les poivrots... [Détails]Exil, cité mystérieuse (Introduction)
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Exil est une cité d'acier géante, bâtie sur les restes de l'antique nécropole cyclopéenne d'une race oubliée, abritant une civilisation humaine décadente. Plongée dans une nuit glaciale presque perpétuelle, battue par les vents, les pluies ou la neige, Exil est perdue au milieu d'un immense et insondable océan noir. C'est la seule cité bâtie sur la lune aquatique qui porte le même nom qu'elle, Exil... Cette lune orbite autour de Forge, une planète au climat froid et hostile, chichement éclairée ...Contient : ruelles (2)...il reste aujourd'hui des traces : ils sont le fondement des palais des familles nobles, le socle desruellesexiléennes, les fondations des immeubles bâtis par les ingénieurs. Des dédales inexplorés s... [Détails]Indépendant exiléen #1
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Contient : ruelles (2)...chasseur de Forge. Que nenni ! Il se redresse et avance fi èrement avant de s'enfoncer dans les premièresruellesqu'il découvre. Et il avance, jouant des bras dans la foule, sans pouvoir dégager son regard... [Détails]Un mot de notre directeur : C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous livre ici notre cinquième compilation annuelle. Bien entendu, le choix fut diffi cile, parfois déchirant : notre Indépendant vit au rythme du souffl e d'Exil, et c'est avec la même fi erté quotidienne que je me saisis du premier exemplaire sorti des rotatives. Il n'y a pas, à mon sens, de « petites histoires » ou de « nouvelles insignifi antes ». Notre cité vit, respire et frisonne et notre journal s'en veut ...
Le Passager des Ombres
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Avant toute chose... Lieu : Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la « chance » de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d'une créature étrange et inquiétante ...Contient : ruelles...son corps ne réfléchit que faiblement la lumière. S'il arrive encore à tromper ses semblables dans lesruellessombres des bas-fonds, il ne peut plus sortir à la lumière, pourtant faible, des hauteurs... [Détails]Le livre des joueurs
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Contient : ruelles...escaliers et des ascenseurs, de fragiles ponceaux ouvragés et des corniches glissantes. Que ce soit dans lesruellesétroites serpentant entre des bâtiments construits au hasard ou à l'aplomb de vertigineuses... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : ruelles...exploit de fuir le rocher désolé sur lequel vous trimiez sans espoir, pour revenir incognito dans lesruellesde la Cité Verticale, tremblant à l'idée d'être reconnu et déporté à nouveau. Qu'importe, il... [Détails]Exil : Description du Jeu
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«Exil est un vieux monde moribond, où l'homme n'est guère plus qu' une maladie de fin de vie...» - un philosophe exiléen. «Exil est la perle noire d'un océan tragique» - Arvil de Nessim, voyageur et écrivain. EXIL : Aventures et mystères au cœur de la Cité d'Acier. Exil est un jeu de rôles steampunk sombre, ayant pour cadre la cité du même nom, une monstruosité d'acier bâtie sur une lune aquatique qui orbite autour d'une planète nommée Forge. Les êtres humains, prenant ...Contient : ruelles...ne reste aujourd'hui que des traces, dans les fondements des palais des familles nobles, le socle desruellesexiléennes ou les fondations des immeubles de métal bâtis par les i ngénieurs. Des dédales... [Détails]Le Passager des Ombres
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Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la ' chance ' de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d' une créature étrange et inquiétante, suscitant ...Contient : ruelles...son corps ne réfléchit que faiblement la lumière. S'il arrive encore à tromper ses semblables dans lesruellessombres des bas-fonds, il ne peut plus sortir à la lumière, pourtant faible, des hauteurs... [Détails]