Le ministère des vents
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Contient : rolemaster...professionnellement dans lEindustrie du jeu en 1988. Chez Iron Crown Enterprises, il travailla sur les jeuxRolemasteret Champions en tant que rédacteur en chef, développeur et concepteur. En 1994, Monte... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 6. INTRODUCTION En plein coeur de la ville se trouve un étrange édifice. Tout le monde le connaît, ou plutôt, chacun sait qu'il existe. Toujours est-il que personne ne semble vraiment avoir beaucoup plus d'informations sur cette structure de granite, si ce n'est qu'elle n'a ni fenêtre ni porte et qu'elle est entouré par un vent tourbillonnant. La plupart des gens l'appelle l'obélisque des vents. On raconte des légendes sur ...
OEil pour OEil
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Contient : rolemaster...professionnellement dans l'industrie du jeu en 1988. Chez Iron Crown Enterprises, il travailla sur les jeuxRolemasteret Champions en tant que rédacteur en chef, développeur et concepteur. En 1994, Monte... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 8. INTRODUCTION Lorsqu'on vous a poussé à bout, que l'on vous a fait du tord, lorsque quelqu'un vous a mis des bâtons dans les roues un trop grand nombre de fois-il est temps de contacter le Conseil de Némésis. Cette petite bande extrêmement efficace s'est spécialisée dans la vengeance. Et malheur à ceux sur qui se porte l'attention du Conseil. PREPARATION Pour jouer cette aventure, vous, le Maître du Donjon (MD), aurez besoin ...
LE PHARE ILLUSOIRE
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Contient : rolemaster...professionnellement dans l'industrie du jeu en 1988. Chez Iron Crown Enterprises, il travailla sur les jeuxRolemasteret Champions en tant que rédacteur en chef, développeur et concepteur. En 1994, Monte... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...