Les déments de la montagne
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Contient : rêves (11)...elle a réussi à résister à l'attraction de l'Huacan située sur le Machu-Metzma et à se réfugier dans lesrêves. Par chance, les mineurs travaillaient dans différentes équipes (la première travaillant le... [Détails]Cette aventure peut être intégrée entre deux histoires ou être le point de départ de la future épopée des personnages-joueurs (PJ). Dans les déments de la montagne, ces derniers seront réunis à la demande du Seigneur de l'Île par Fils de la Terre pour livrer un colis au chef du clan du Roc situé à l'extrême boréal de l'Échine. Mais alors qu'ils sont en route pour le village du clan, ils tombent sur un messager cherchant à tout prix l'aide de fidèles des Teotls. En effet, près du petit ...
Kit de Découverte - Grippe espagnole
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Contient : rêves (3)...trépassés, éprouvées par une douloureuse agonie et le délire de la fièvre, hantent pendant des nuits lesrêvesdes dormeurs avant de rejoindre la Huacan au centre du plateau. La tension et l'agressivité... [Détails]Au cours de cette aventure, les personnages-joueurs (PJ) sont de jeunes membres de tribu réunis à la demande d'un conseiller du Seigneur de l'île, inquiété par la présence d'une étrange maladie infestant une île de l'archipel du Levant. Leur objectif est de découvrir la source de ce mal et de l'endiguer. L'aventure : Plutôt qu'une histoire linéaire, cette aventure vous propose une chronologie détaillée, une série de lieux et d'événements. Les PJ étant libres sur l'île de ...
Kit de Découverte - Présentation du Jeu
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Contient : rêves (3)...forêts devinrent leurs divinités. Ils provoquèrent ainsi la Folie. Une nuit, des voix vinrent troubler lesrêvesdes habitants, les éveillant par les cris et les larmes. Le peuple comprit vite quelle malédiction... [Détails]Le jeu de rôle Teocali met en scène un univers inspiré des civilisations d'Amérique du Sud, notamment aztèques et mayas. Les joueurs incarnent les membres de tribus dévouées à six divinités, les Teotls. Investis de pouvoirs divins, ils doivent faire face aux menaces qui pèsent sur leur île : l'arrivée d'hommes blancs, agressifs et vénaux, l'éveil des statues d'or et la disparition progressive du sommeil. Auront-ils le courage de se dresser face aux envahisseurs, d'être le dernier rempart ...