L'honneur des Corsaires
sur Empire Galactique au format (1.2 Mo)
Contient : renseignements (4)...Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs lesrenseignementsconcernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...
La Nuit des Bourrins
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Contient : renseignements (2)...sur Cerbère et l'apparition de la foi en Llogha sur la planète, le Conseil suprême désire obtenir desrenseignementsde première main. Un émissaire du Sersec contacte donc un groupe de condamnés à la déportation... [Détails]Je conseille ce scénario pour tous les admirateurs de Bruce Lee et d'Orange mécanique qui se cachent derrière les P.J. D'ailleurs c'est le seul scénario auquel les joueurs peuvent être condamnés ! Il se passe en effet sur Cerbère, la planète bagne, où l'Empire (et les M.J.) se débarrassent des « fortes têtes ». Une secte maléfique tente d'y recruter ses guerriers fanatiques. PROLOGUE : Telle une gigantesque nova en plein cataclysme, la civilisation galactique rayonnait alors jusqu'aux ...
L'astéroïde
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Contient : renseignements (2)...peu courantes. Elle a comme caractéristique principale de pouvoir échapper à certains contrôles... Cesrenseignementssont obtenus après un jet réussi à sous les talents 22, 43, 45.ou 46. Le panzanopède... [Détails]D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...
Le Cas de l'Ambassadeur trop protégé
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Contient : renseignements...et Godunoff possèdent également dans leur chambre une paire de bottes analogues. Le M.J. délivre cesrenseignementsavec plus ou moins de facilité selon le rythme et la direction de l'enquête des P.J.... [Détails]Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...
La croisière
Introduction Les PJ sont employés comme agents de sécurité à bord du VL Sylvestre, un paquebot Lehouine de luxe. C'est vraiment un très gros, avec parcs, stades, luna-parks, etc. Leur emploi peut être leur métier d'origine et cette aventure pourra leur servir d'initiation. Les PJ sont convoqués par le second de bord, Neige. Voici le problème: on dénombre un certain nombre de vols de matériel à bord du ...Contient : renseignements...justement repéré cette bouche, car il lui manquait la grille. Si les PJ essayent de trouver plus derenseignementssur Luther (Informatique à 4D6 (informations personnelles)), ils découvriront qu... [Détails]