Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
sur Métamorphe au format (3.5 Mo)
Contient : plante (14)...ou course inconsidérée doit être ponctuée d'un JS Ref DD15 sous peine de subir D4 de dommages. Cetteplanteest comestible et sa préparation en bouillon est assez nutritive, des dizaines d'esclaves s'évertuent... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Freedom !
sur Métamorphe au format (819 Ko)
Contient : plante (4)... Cet être maléfique doit mourir. Mais cela doit coûter à l'Ombre. Dans les bois alentours existe uneplantenommée Queue de Loup. Prends soins en la cueillant, tu la trouveras sur les coupes de forêt,... [Détails]Synopsis : Ce scénario est conçu pour des personnages de bas niveaux. Il se passe à la Forge de l'Ombre. Il implique que les personnages soient esclaves dans la cité, mais aient une certaine liberté de mouvement. Idéalement ce sont des transporteurs de vivres entre Cruach Emyn et Tarish. Bien que lourdement cerné par la garde, il n'en reste pas moins que les vivres sont de moindres importances que le minerai, aussi la garde est elle moins vigilante. Les Hommes fort servent à tirer de lourds chariots ...
Fide, sed cui vide
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Contient : planté...maintenant que je te tiens nous allons pouvoir deviser. Tu te souviens dans la forêt, l'autre matin, tu t'esplantéune écharde dans le pied. Cette écharde m'appartient - il dégaine la garde vide de sa... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn
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Contient : planté...Udareen Lignée : -. La Loge des Orques de la Matrone Ténébreuse (8). Un bâtiment d'importance extra-muros,plantésur une corniche rocheuse et accessible par un chemin de mule, dissimulés aux regards par... [Détails]Synopsis : Cette chronique commence en l'année 70 du Dernier Âge, dans les dernières années qui plongeront Eredane dans la folie, le sang et le mal. Les joueurs incarneront des personnages de niveau 1 de classes de bases - vous utiliserez pour cela le système de conversion présenté dans l'aide de jeu Freedom -. J'utiliserai désormais un nouveau standard tout au long de cette campagne, les puces qui seront au nombre de 4 : - Cette puce indiquera un passage pour le MJ seulement ou pour les PJs ...