L'école du JDR : impliquer les personnages
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Contient : nécromancien...forêt où les aventuriers rencontrent une jeune fille blessée. Si vos joueurs incarnent un chevalier, unnécromancien, un nain peureux et un marchand hypocondriaque, vous allez vous trouver coincé entre... [Détails]Que vous soyez meneur de jeu débutant ou vétéran, vous avez dû vous trouver dans la situation suivante : au début du scénario, les joueurs (et donc les personnages) ne se sentent pas très motivés, rechignent à suivre la voie que vous proposez, ou s'égayent dans diverses directions. Il n'y a pas vraiment de méthode pour remédier au problème, sauf en s'y attaquant en amont, c'est-à-dire avant le début de la partie. Voici donc quelques petits trucs pour faire prendre la sauce au début d'une aventure ...