Peur sur Providence
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Il est recommandé au Gardien des Arcanes de lire soigneusement toute l'aventure avant de la faire jouer. Puis, de se munir des divers éléments contenus dans la boîte, pour jouer ce scénario prévu pour 4 ou 5 investigateurs initiés au Mythe de Cthulhu. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action ...Contient : mentale (43)...qui règne sur Providence. Lieu : Providence. Déroulement : chaque personnage perdra 1 point de SantéMentales'il manque un jet sous celle-ci. Information I : Source: un ami de l'un des personnages, le... [Détails]6ème édition : morceaux choisis
sur Les Editions sans Détour au format (11.8 Mo)
Contient : mentale (32)...Intuition 65 % POU 13 Volonté 65 %. Valeurs dérivées : Impact + 2 Points de Magie 13 Points de Vie 13 SantéMentale65. Compétences d'occupation : Armes à feu* (armes de poing)60 %, Bricolage 40 %, Corps... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
Profession : Investigateur
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Contient : mentale (23)...Les prédicateurs sont généralement à moitié fou, ce qui se traduit par une perte de 20 points de SantéMentalelors de la création du personnage, et sont par conséquent immunisé à la folie temporaire mais... [Détails]Alors que les caractéristiques principales ont été créée, il ne vous reste plus qu'à choisir votre profession determinante dans les compétences de votre personnage. Choisisez judicieusement votre profession en fonction de la nature et du caractère que votre personnage aura. La liste des professions qui suivent n'est bien évidement pas exhaustive, vous êtes libres, vous, Gardiens comme Joueurs, de créer une nouvelle profession à partir de la liste des compétences visibles sur la fiche ...
Par delà le mur du sommeil
Contient : mentale (22)...réussi son jet, indiquant un rêve prémonitoire. Le Gardien des Arcanes devra décider d'une perte de SantéMentale, et veiller à faire le rêve aussi horrible et aussi imprécis que possible. Rêves qui n... [Détails]Casus Belli N° 19 - 1984. 'A propos du sommeil, sinistre aventure de tous les soirs, on peut dire que les hommes s'endorment journellement avec une audace qui serait inintelligible si nous ne savions qu'elle est le résultat de l'ignorance du danger' Baudelaire. C'est par cette citation que commence l'une des nombreuses nouvelles de Lovecraft, Hypnos (du recueil Dagon), dont le héros devient fou à la suite de ses recherches dans le domaine du rêve. En effet, Hypnos signifie, en grec, sommeil ...
Peur sur Providence
Contient : mentale (21)...qui règne sur Providence. Lieu : Providence. Déroulement : chaque personnage perdra 1 point de SantéMentales'il manque un jet sous celle-ci. Information I : Source : un ami de l'un des personnages, le... [Détails]Casus Belli N° 19 - 1984. Pour un jeu tel que l'Appel de Cthulhu, un système d'aventure différent est utilisé. Il se divise en deux étapes : à la base, il y a généralement un événement en cours. Cet événement est décomposé en trois facteurs : sa cause (l'action entreprise par les joueurs), son lieu (l'endroit où il est en cours) et son déroulement (l'explication en détail et la présentation des possibilités offertes aux personnages). D'autre part, il y a les informations, que les personnages ...
Day of the Beast
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Une maison hantée à Corbis Wood permet aux Investigateurs d'être présentés les uns aux autres et à l'énigmatique Paul LeMond. Note : ceci est une traduction libre, les droits des textes originaux en anglais sont la propriété de Chaosium. Ce texte est avant tout présent sur le site du traducteur : http://manur.is.free.fr/dotb/ Notes du traducteur : La campagne 'Les Fungi de Yuggoth' pour le jeu de rôle l'Appel de Cthulhu est parue en 1984 aux Etats-Unis, rapidement suivie d'une traduction ...Contient : mentale (19)...contenue, son impossibilité de porter ses propres enfants et sa ferveur religieuse eurent raison de sa santémentale. Luther mourut à 12 ans, battu à mort par Katherine. Quinten, voulant éviter la pendaison... [Détails]Dans les Griffes d'Azathot
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Cette campagne mènera 3 à 6 investigateurs (si possible confirmés...) à travers les provinces indiennes. Elle commence en avril 1927 pour s'achever en septembre de la même année. Bon voyage... Les investigateurs vont-ils composer avec Satan pour mieux lutter contre lui ? Devront-ils se corrompre pour survivre, pour se sauver et sauver leurs semblables ? Sauront-ils rester « purs » lorsqu'ils seront confrontés aux Enfants des Dieux ?.. Le plus difficile sera peut être d'assumer son destin. ...Contient : mentale (19)...signification. Le plus souvent, il reste silencieux, car son attention est ailleurs... Si la puissancementaledu Pralaya Vamsa est quasiment illimitée (POU 90), son apparence physique est celle d'un être... [Détails]L'Appel de Cthulhu - 30eme Anniversaire - Morceaux
Choisis 2sur Les Editions sans Détour au format (3.3 Mo)
Contient : mentale (15)...ornée d'un grand Signe Jaune. Voir ce symbole pour la première fois fait perdre 0/1D6 points de SantéMentale. Ce texte ambigu et cauchemardesque a le pouvoir de faire sombrer ses lecteurs dans la folie... [Détails]L'univers d'H.P. Lovecraft : Philippe Caza 1993. Ci-dessus : quatre roughs de Philippe Caza pour la couverture de la 5e édition française de L'Appel de Cthulhu publiée par Descartes en 1993. Page de droite : l'illustration finale de la couverture de la 5e édition française. Création de personnage (...) ou de mouvements inopportuns, afin de ne pas se faire remarquer. Elle permet de passer au nez et à la barbe de gardes, de rentrer silencieusement dans une propriété, mais aussi ...
Les arcanes de la folie
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I. Le commencement. En 2001, les pjs se réveillent dans le noir. Ils ne savent pas où ils sont ni comment ils sont arrivés ici. En fait, c'est le noir total, ils ne se souviennent de rien. Ils ont l'esprit embrumer et leurs sens sont quelque peu faussés. L'un d'eux sent quelque chose de liquide lui tombé sur la tête, par goutte. Au touché, c'est poisseux. Par ailleurs, il semble qu'il soit allongé dans la même substance. Après divers mouvements, il finit par trouver une lampe sur un ...Contient : mentale (15)...psychologiques d'un « patient » pour obtenir ce qu'il voulait. Bien que compétant aussi bien en torturementaleque physique, il avait depuis longtemps laissé tomber ce dernier aspect de son travail pour... [Détails]Extraits de Dementophobia
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Contient : mentale (13)...10 heures) : - Peur panique de faire quelque chose de similaire - Doute profond de soi-même Aliénationmentale: - Anthropophobie - Autres Troubles à traiter selon l'appréciation du gardien. Vue : les... [Détails]Dieu et, au lieu de recherches médicales, les érudits écrivent des traités concernant les propriétés de l'âme. Les moines et les prêtres, souvent les seuls érudits dans les environs, sont chargés de s'occuper des malades et en particulier des patients souffrant de maladies mentales. Les écrits de nombreux savants de l'Antiquité sont interdits par l'Église et les connaissances manquent pour traiter les affections. Les religieux attribuent les perturbations du comportement à la possession ...