Mancies I bêta : Mode d'emploi
sur Les 12 Singes au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : magiques (2)...pour venir jusqu'ici. Pourtant parle rarement aux blancs. * A propos des peintures du volcan : Peinturesmagiquespour empêcher, ou au moins modérer, les éruptions du volcan. Pratique ancestrale dont l... [Détails]Les Mancies I bêta : Mode d'emploi sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les premières Mancies — Mancies I : Année 2001 — sont disponibles. Or, elles ne sont pas sans poser des questions quant à leur utilisation au cours d'une campagne de Trinités. Aussi, ce fascicule ...
Mancies I alpha : Année 2000
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : magiques (2)...retrouvé des preuves de l'existence de deux de ces pierres et des témoignages leur prêtant des pouvoirsmagiquescapables d'agir sur les éléments naturels. Ils ont même mis la main sur une représentation... [Détails]Les Mancies I alpha : année 2000 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le cadre de jeu de l'univers Trinités prend comme premier repère temporel le 13 janvier 2000, trente-troisième anniversaire des personnages, jour au cours duquel ils reçoivent leurs Lames-soeurs ...