Liste des dons
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Voici une liste des dons issus des règles de base et des quatre Codex, qui devrait faciliter la création de votre prochain personnage. Dons recueillis des différents livres de D&D... Dons / généraux / Conditions / Avantage / Où? : Affinité magique — Bonus de +2 sur les tests d'Art de la magie et d'Utilisation d'objet magique MJ Agilité du singe Degré de maîtrise de 4 en Escalade, degré de maîtrise de 4 en Saut Se balance entre les arbres à sa vitesse de déplacement au sol CA Alignement renforcé ...Contient : magiques (21)...attaque avec l'arme secondaire MJ Maniement de double baguette Combat à deux armes, Création de baguettesmagiquesActive une seconde baguette en dépensant 2 charges supplémentaires CP Passe-garde Combat... [Détails]Guide de Conversion 3.5
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Contient : magiques (3)...importe quel autre don accessible s'il manie déjà toutes les armes de guerre. Il conserve ses pouvoirsmagiquesinnés (lumières dansantes, prestidigitation et son imaginaire) uniquement si son Charisme... [Détails]CE GUIDE VOUS PERMETTRA DE PASSER EN DOUCEUR DE LA 3.0 À LA 3.5. Convertissez vos anciens personnages en 5 minutes. Découvrez les nouveaux pouvoirs des races, des classes, les nouvelles compétences et dons. Tous les nouveaux sorts et les modifications de la magie sont recensés. Un glossaire exhaustif de tous les termes de l'édition 3.5. Et une méthode rapide pour adapter tout vos anciens suppléments. Introduction : L'édition 3.5 de DUNGEONS & DRAGONS vient de sortir. Nous y avons apporté ...
Mise à jour légendaire
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Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : magiques (2)...Conditions. Degré de maîtrise de 24 en Connaissances (nature), forme animale (6/jour). Avantage. Les créaturesmagiquessuivantes s'ajoutent à la liste des compagnons animaux accessible au personnage.... [Détails]