Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : intrigue (3)...si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'uneintrigueet d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Trois tavernes
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Contient : intrigue (2)...taverne populaire du vieux port. Rencontres : Voici quelques exemples de rencontres, pouvant servir d'intriguede base pour des aventures. Le capitaine Yvan de Kerdaut : Description. Les cheveux bruns... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
D20 - Les Pierres noires de Kovag-Re
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Contient : intrigue (2)...suffisamment souple pour pouvoir être transposée dans tout autre endroit de votre choix. Résumé de l'intrigue: Les Pjs sont réveillés d'une nuit de beuverie monumentale dans une des auberges les plus insalubres... [Détails]Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. Cette aventure est adaptée pour des personnages de niveau 1 à 3 Introduction ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : intrigue (2)...histoire présentés brièvement pour le MJ. Ils sont 6 en tout, mais aucun n'est véritablement essentiel à l'intrigue, aussi les joueurs peuvent choisir n'importe lesquels s'ils sont moins nombreux. Au pire... [Détails]Générateur de scénarios
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Vos joueurs vous prennent à l'improviste ? Oh malheur ! Vous avez oubliez chez vous le scénario que vous deviez leur faire jouer ? Pas de panique ! Générez en quelques lancers de dés une petite aventure complètement impromptue. TABLE A : THÈMES. 01-40 Action/aventure 41-50 Comédie 51-65 Espionnage 66-80 Horreur 81-85 Mystère/suspense 86-90 Vengeance 91-95 Romance 96-00 Roulez deux fois. TABLE B : POINT DE DÉPART DE L'AVENTURE. 1. Au bord d'un immense lac/ bord de la mer 2 ...Contient : intrigue (2)...village côtier 19. Un temple/église désacralisé(e) 20. Une ferme isolée au confin du royaume. TABLE J : L'INTRIGUE. 01-20 Quête A-B-C 21-40 Accumulation d'événements 41-60 Un événement 61-80 Progression... [Détails]Sécheresse
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Contient : intrigue (2)...imprimez l'aventure avec la carte. Lisez le scénario au moins une fois pour vous familiariser avec l'intrigue, les menaces et les PNJ principaux (particulièrement leurs motivations). Egalement, vous voudrez... [Détails]Une petite aventure pour quatre personnages de niveau 3. Sécheresse est une petite aventure pour quatre personnages joueurs (PJ) de niveau 3. Elle peut être insérée dans n'importe quel coin reculé de votre univers de campagne, situé à quelques jours à cheval d'une ville. Le secteur devrait recevoir peu de précipitations annuelles et être à proximité de plaines ou de déserts. Cette aventure a été conçue pour se dérouler pendant l'été, puisque la plupart des écosystèmes subissent plus ...
Reflets d'Acide - Episode 11 : L'elfe et la prison
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Impossible de perdre mes mauvaises habitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cette intrigue à poser ! Qu'allez-vous donc entendre dans ce onzième opus ? Quelques subtilités et quelques hors-sujets, une terrible armée, une histoire compliquée, un Wrandrall perturbé, un Zarakaï fort bleuté, un Zéhirmahnn sensé, un Enoriel censeur, un Trichelieu encenseur, un Roger habillé, une Moumoune à cacher, un Kyo pour escorter, une dragonne à ménager, une taverne bio, un pinson ...Contient : intrigue...perdre mes mauvaises habitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cetteintrigueà poser ! Qu'allez-vous donc entendre dans ce onzième opus ? Quelques subtilités et quelques... [Détails]Le Val de Sélène
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Contient : intrigue...ou la folie de Marius. Ils découvrent alors avec horreur le fantôme du terrible flagelleur mental... *Intrigueà la Plume de Paon : Des parents sont à la recherche de leur fille enlevée et la piste les... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
Reflets d'Acide - Episode 9 : Enigme dans l'abîme !
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Est-il vrai d'affirmer que l'inflation de la durée n'est pas un gage de qualité...? A contrario, un clerc de travia avisé n'a de cesse de penser que "plus c'est long, plus c'est..." enfin bon... Bref ! Je suis vraiment désolé d'avoir cédé à toutes mes idées sans tenir compte de la durée... mea culpa... j'espère que cela ne vous découragera pas, d'autant que j'ai tenté de peaufiner au mieux le scénario de ce neuvième opus ! Ainsi, cet épisode reprend le rythme chapitré de l'épisode 8 : ainsi suit-on ...Contient : intrigue...de posture... WR : ils sont juste à genoux... ! ZAR : ils sont peut-être à bout... TRI : bout à bout... ça m'intrigue... WR : mais quoi donc... TRI : nous avions une amie qu'on nommait Horizon... ZAR : ah ? WR : parce... [Détails]Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : intrigue...: « On raconte que quelque part dans le désert des Marches du Couchant, en direction des Terres de l'Intrigue, sous une colline d'aspect menaçant, se cache une vieille crypte. Protégée par des couloirs... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...