Reflets d'Acide - Episode 13 : Dies irae, dies illa
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Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (Jour de colère que ce jour-là, où le monde sera réduit en cendres). Reflets d'Acide, opus treizième : son titre est emprunté au Requiem de Mozart... Un épisode fleuve aux parfums vénéneux, qui distille et instille quelques sombres instants au milieu de classiques inflexions parodiques ! La quête guillerette, qui fut sans queue ni tête, s'est désormais changée en terrible menace... En voici les chapitres : 1 - Du volcan au gouffre. 2 - L'Ivresse ...Contient : idée (7), idee (3)...de volutes bénies... WR : Je pourrais vous aider... BEL : Comment le pourrais-tu ? WR : J'aurais bien uneidée... BEL : eh bien soit... qu'attends-tu ? WR : Que vous les épargniez... BEL : quoi ? WR : Que vous les... [Détails]Reflets d'Acide - Episode 8 : Au fond du trou...
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Voilà donc l'épisode qui chamboule des habitudes prises jusqu'alors... Tout d'abord, un scénario réel est en train d'émerger : ainsi donc, la quête, jusque là inconnue, va peu à peu se dessiner vraiment ! Ensuite, si la progression du groupe est au coeur du récit, les implications du tavernier et du dragon noir seront suivies de près ! Cela pourra surprendre, déplaire ou intriguer : l'aventure sera désormais plus complexe à appréhender...! Heureusement, le narrateur MJ est là pour situer l'action ...Contient : idée (7)...pas tomber ZE : pour tomber plus bas que toi... c'est sûr, faut s'accrocher ! WR : c'est pas une mauvaiseidée! Tenez, voici ma corde. ZA : elle a l'air bien solide...(crack) ah ben... non en fait ! WR... [Détails]La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : idée (7)...nécromancien, comme il se doit) est démasqué. Mieux, on découvre à la toute fin qu'en fait c'était même pas sonidée: c'était la reine, jeune femme un peu lassé d'attendre le décès de son vieux mari et... [Détails]Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : idée (6)...pas de passer la nuit dans ce bois de conifères sombre et oppressant, ce ne peut être qu'une mauvaiseidée... Même s'il ne se passera finalement rien, la peur de passer la nuit dans une forêt inconnue doit... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
La cathédrale des cimes
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Contient : idée (5)...peuple n'a jamais été assez nombreux pour occuper tout l'espace. Les premiers hommes ont également eu l'idéede se réfugier dans des cavernes, surtout lorsque les plaines étaient occupées par des prédateurs... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Reflets d'Acide - Episode 9 : Enigme dans l'abîme !
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Est-il vrai d'affirmer que l'inflation de la durée n'est pas un gage de qualité...? A contrario, un clerc de travia avisé n'a de cesse de penser que "plus c'est long, plus c'est..." enfin bon... Bref ! Je suis vraiment désolé d'avoir cédé à toutes mes idées sans tenir compte de la durée... mea culpa... j'espère que cela ne vous découragera pas, d'autant que j'ai tenté de peaufiner au mieux le scénario de ce neuvième opus ! Ainsi, cet épisode reprend le rythme chapitré de l'épisode 8 : ainsi suit-on ...Contient : idée (4)...peut-on donc conclure de nos observations ? ZAR : pffff... EN : ben... WR : pfiou... TRI : j'aurais bien uneidée(ah ?!) mais elle est déplacée... (boh) WR : je donne ma langue au chat... TRI : mais pourquoi... [Détails]Reflets d'Acide - Episode 11 : L'elfe et la prison
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Impossible de perdre mes mauvaises habitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cette intrigue à poser ! Qu'allez-vous donc entendre dans ce onzième opus ? Quelques subtilités et quelques hors-sujets, une terrible armée, une histoire compliquée, un Wrandrall perturbé, un Zarakaï fort bleuté, un Zéhirmahnn sensé, un Enoriel censeur, un Trichelieu encenseur, un Roger habillé, une Moumoune à cacher, un Kyo pour escorter, une dragonne à ménager, une taverne bio, un pinson ...Contient : idée (4)...ZE : Sbaff ! C'est HORS SUJET !!! WR : c'est clair... EN : ...de traviagra... ? TRI : mais j'avais uneidée... à vous mettre... à vous soumettre ! TOUS : laquelle ? TRI : Ne devrions nous pas alarmer Maender... [Détails]Campagne Cerbère.org : 1 - Le camp gobelin
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Contient : idée (4)...raconte. Il dira que les PJ n'ont qu'à vérifier ses dires dans le village. De plus, il avancera que l'idéed'une planche vermoulue est absurde : Sulvya aurait elle aussi pu tomber et son métier de charpentier... [Détails]Ce petit scénario initiatique, prévu pour des personnages de niveau 1, entraînera vos joueurs débutants sur les traces d'un groupe de gobelins kidnappant les enfants des alentours du hameau de Miral. Ils devront mettre un terme à la menace gobelinoïde en investissant leur campement et en tentant de comprendre où sont envoyés les enfants. Scénario pour personnage de niveau 1-2. PRÉSENTATION : Pour faire jouer ce scénario, vous avez besoin des 3 livres de base de DD3. Important ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : idée (4)...Il est environ 20H00 lorsqu'ils subissent la premiére attaque et l'aube se léve à 05H00. Conservez uneidéedu temps qui passe est important, même en extérieur, en effet les monstres errants n'existent... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
Fort Roanoke
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : idée (3)...que ce dernier ne lui aura pas donné son aval. Alors que faire ? Essayer de s'évader est une mauvaiseidée. Leurs chances de succès sont faibles, et cela convaincra Arach qu'ils sont dans le camp des envahisseurs... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Les aventuriers sont embauchés pour une mission de secours dans les montagnes du Nord. Sous terre, dans les airs, les aventuriers auront cette fois-ci vraiment l'occasion de prouver qu'ils sont des héros. Basé sur un scénario AD&D de Casus Belli. INTRODUCTION : Nous sommes à Fort Roanoke, à une quinzaine de kilomètres en amont de Port Li berté, en plein coeur de la vallée Sauvage. Fort Roanoke compte ...