D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : étranger (3)...région n'importe où à l'intérieur de leur monde de campagne. Si en tant que joueur, vous espérez jouer unétrangerqui a voyagé vers la région du Bord du Lac, vous devrez discuter de vos idées de contexte... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Fugitif à Vagestir
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Contient : étranger (2)...d'environ quelques minute précède le plus gros repas de la semaine. Ce n'est pas très copieux pour unétranger, mais la communauté est habituée à vire de peu de choses, et trouve consistant ce repas que... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : étranger (2)...malgré que l'employé devienne vraiment hésitant (jet de psychologie DD14 pour comprendre qu'il craint l'étrangeraux cheveux longs). Le lieutenant Karoel attend derrière son bureau, des papiers à la main... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Campagne Chevalier du Passé : Les disparus d'Aresbourg
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Contient : étranger (2)...charger de falsifier les comptes des revenus des impôts de la ville. En effet, les pierres vendues à l'étrangeravaient mis sur le marché une grande quantité d'argent, et donc l'on aurait pu se poser des... [Détails]1er volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5 par Asilurth et Pitche pour http://www.cerbere.org. Dans la ville d'Aresbourg (capitale du comté de Jalin), les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si innocents qu'ils paraissent puisque simulés. Ils vont ainsi mettre le pied dans les rouages d'une intrigue et d'un complot de grande envergure où ils pourraient bien finir broyés tant les intérêts sont grands ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : etranger, étranger...Ces barbares ont un sens de l'honneur complexe et ils se sentent offenser rapidement, cependant si unetrangerarrive à gagner leur respect, Il le garde pour toujours. Personne ne sait combien de tribu... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Historique de personnages
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Contient : étranger (2)...voir table D.3 pour vos gardiens). 18 Vous êtes nés avec un défauts physiques (voir annexe 7). 19 Unétrangervous laisse un cadeau. (voir annexe 1). 20 Vous êtes nées sous une étoile (1-3)chanceuse (4... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Teziir
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Contient : étranger...Temple de la Sagesse à Teziir : 30 des meilleurs éléments de l'Ordre. Le Culte du Dragon : Il n'est pasétrangeraux tensions internes de l'Ordre Ancien. En effet, Ulos Terreciel est un des trois agents... [Détails]Note préliminaire : Une des rares régions non détaillées des Royaumes Oubliés, la côte des Dragons offre pourtant d'intéressantes opportunités d'aventure. Jusqu'à présent, Port-Ponant a reçu l'essentiel des maigres informations officielles. Afin de vous encourager à jouer dans la région, je vous livre ici une description succincte du port de Teziir. Je me suis vaguement inspiré des quelques lignes qui sont consacrées à la ville dans le livre Les Royaumes Oubliés -Univers, sans chercher ...
Les Porteurs de la Connaissance
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I - Présentation : I.1 - Les buts de la Secte : Le but des Porteurs est de récolter toutes les magies existantes, tout en créant de nouveaux sorts afin d'écrire un immense ouvrage qui devra devenir la référence sur Greyhawk. Ainsi, les Porteurs de la Connaissance pourront à nouveau faire régner la magie, supplantant la vaste domination des êtres sans intelligence que sont les hommes d'armes. I.2 - Les dirigeants : La Secte est dirigée, depuis sa création il y a 453 ans, par Fr-Azgar, ...Contient : étranger...automatiquement sur l'autre. Sur la première page de chaque journal, est inscrit un petit avertissement : Sachez,étranger, que ce livre des plus puissant Détruira votre âme et laissera votre corps au... [Détails]Trois tavernes
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Contient : étranger...Beaucoup restent simplement debout, jusqu'à entasser les abords du grand comptoir, succès qui ne serait pasétrangeraux sourires des filles Marietta et Souad, aux allers L'équipage du galion : Falder... [Détails]Cette aide de jeu représente le point final apporté auconcours« Dansquelleaubergeallons-nousboire ? », organisé sur le forum du Scriptorium, dont le but était de présenter succinctement une taverne, son animation et ses spécificités, pour l'univers de Donjons & Dragons. En raison des problèmes d'organisation et, conséquemment, du petit nombre de votants, il a été décidé que les trois courageux participants seraient tous déclarés gagnants et que leurs oeuvres seraient publiées dans ...
Le Peuple du Sang
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Contient : étranger...devenir l'allié de sanglants, le lien communautaire est si fort qu'il est quasi-exclusif, néanmoins, unétrangerqui fait ses preuves peut espérer finir par se faire accepter. Il est cependant vrai que... [Détails]Le peuple du sang est une création personnelle inspirée d'un archétype pour D&D 3.5. Il peut servir autant d'antagoniste que d'origine pour les PJ. Ci-dessous sont développées les origines, l'histoire, les croyances, les caractéristiques et les tactiques de ce peuple étrange aux moeurs effrayantes. Le peuple du sang a été créé pour un historique et un univers bien précis. Cependant, il ne sera guère difficile de le replacer dans un autre univers de jeu et je vous invite bien évidemment ...