U864
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Contient : emparer (5)...pour mener une enquête sur la cause de la perte des trois U-Boat. Et dans tous les cas de figure de s'emparerdu ou des coupables, de l'arme, ou de la chose responsable de ces pertes étranges. L'enquête... [Détails]Ce scénario a été écrit par Laurent Brayard pour le Tournoi de l'Appel de Cthulhu d'une convention de jeu de rôles. Cette convention organisée par « l'Esprit des ducs » la section jeu de rôle de la MJC de Quetigny en Côte d'or connut cinq éditions de 1992 à 1996. Le présent scénario fut mis au point pour la manifestation qui eu lieu à la Toussaint 1995. Il constitue une sorte de recueil dénommé « Histoire » comprenant trois scénarii : « Dieu et le Roi », « l'U 864 » et « le culte de l ...
Le Réseau Divin
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Bouclez votre ceinture, serrez votre 44 magnum, c'est parti pour les épisodes 1 à 3 de notre nouvelle série, «Le réseu Divin»! Pour tout savoir sur cette campagne, lisez cette aide de jeu et retrouvez-nous. Attention... moteur, ACTION! ÉPISODE I : «Et tombent les anges en feu» (Apocalypse). Prologue :Contient : emparer (5)...pouvoirs étranges, qu'il peut mourir et ressusciter. Tout cela est vrai. Dans cet épisode il cheche à s'emparerdu Cube et du Poignard. Bientôt, vous en saurez plus...» * Le Cube. Il est en Iridium pur... [Détails]Paris, 1er décembre 1999, 22h00, «T-R-I-AL! Third Millenium TRIAL! The RIde of A Lifetime!». Messages flashés sur écrans géants. Grondement de musique ... 6ème édition : morceaux choisis
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Contient : emparer (4)...enfoncer chaque nuit davantage dans le cauchemar du plateau de Leng, jusqu'à ce qu'elles parviennent à s'emparerde leurs esprits égarés. Pourtant, si les malheureux parvenaient à libérer l'esprit du médecin... [Détails]L'Appel de Cthulhu : Avec cette nouvelle édition, notre équipe a pris le parti de dépoussiérer le système de L'Appel de Cthulhu tout en conservant une totale compatibilité avec les publications des trente dernières années. Ce livre contient tout le nécessaire pour jouer ainsi qu'une campagne en trois scénarios directement prête à l'emploi. L'organisation des règles, des chapitres et des informations nécessaires pour jouer a été revue afin de simplifier la prise en main du jeu et la rendre ...
Il faut tuer Indiana Jones
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Engagés par un trafiquant chinois, les PJ montent une expédition pour s'emparer d'une relique aux pouvoirs terrifiants : le Bâton que portait Moïse lorsqu'il attira sur l'Egypte les dix fameuses plaies. Indiana Jones recherche lui aussi cet objet. Connaissant la réputation du célèbre aventurier, les joueurs doivent s'attendre à ce qu'il leur propose une alliance, ou tout au moins qu'il se conduise en adversaire loyal. Il n'en sera rien : comme l'explique l'article précédent (lisez-le ...Contient : emparer (4)...faut tuer Indiana Jones Engagés par un trafiquant chinois, les PJ montent une expédition pour s'emparerd'une relique aux pouvoirs terrifiants : le Bâton que portait Moïse lorsqu'il attira sur l... [Détails]L'ancienne Alliance
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Contient : emparer (3)...particulières suscitent l'intérêt de nombreuses organisations secrètes. Une course s'est alors engagée pour s'emparerde ce pouvoir susceptible de faire pencher la balance. Nos chers Investigateurs seront... [Détails]Les investigateurs sont embarqués dans une opération des services secrets de sa majesté mêlant espionnage et occultisme. Leur mission, et ils n'ont d'autres choix que de l'accepter, est de remettre la main sur un homme en fuite possédant de mystérieux dons. L'atmosphère politique de l'année 1935 en Europe est tendue, secouée par les spasmes annonçant un conflit proche. Le don inné du jeune Deniss le destine à être le médiateur des hommes de puissantes forces de l'antique Arabie. Ces capacités ...
La terza bocca di D'Endrrah
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Un module de SF pour L'Appel de Cthulhu ? Et pourquoi pas ?... Cette aventure s'inspire des univers futuristico- désuets élaborés par de grands anciens au space opera, tels que E.E. Doc Smith, CL Moore, Edmond Hamilton ou Leigh Bracket. Il demandera quelques efforts aux MJ avant de pouvoir être joué, mais un dépaysement pareil, ça ne se refuse pas. Présentation : Pour une fois, tournons-nous vers l'univers de la Shambleau de Catherine Moore (ed. J'ai Lu, épuisé) et de son système solaire ...Contient : emparer (3)...idée derrière la tête. L'entretien terminé, Vittorio téléphone à un truand local et lui demande de s'emparerde l'objet, rappelons cependant que la Bouche est liée à Albert (voir Annexes). Le Gardien des... [Détails]L'Héritage Greenberg
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Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu vétéran, à l'esprit souple et n'ayant pas peur d'improviser. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, mais les joueurs devraient être relativement expérimentés et capables d'initiative. Préambule : L'histoire en en deux mots : États-Unis, fin 1997 et début 1998. Les joueurs interprètent des agents du FBI fraîchement diplômés. Ceux-ci, après une mission de filature à Washington aussi étrange qu'ennuyeuse, rejoignent leur affectation officielle ...Contient : emparer (3)...infrastructure, toute entière dédiée au service de l'entropie. La Pentex doit donc trouver un moyen de s'emparerde l'empire Greenberg. Donald Gauntley décide alors d'attirer l'attention de la commission... [Détails]Le mystère de l'Abbaye de St Raphaël
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Ce scénario de l'ADC va faire voyager les PJs dans le temps, et leur permettre d'assister 3 fois au même événement, mais à 3 époques différentes, à savoir les 3 guerres franco allemandes... Il est conseillé de le lire plusieurs fois, dans l'ordre des événements puis dans l'ordre chronologique, pour bien visualiser et enchaîner les différentes périodes. Première partie : Août 1917 : 4 Août 1917 : début de la partie Les PJs sont en à Resenheim (Alsace, France) pour des raisons diverses ...Contient : emparer (2)...arrivent dans la crypte pendant la nuit. Ils peuvent découvrir le message de Clément, mais ne peuvent s'enemparer. Au besoin, Robert arrive et les dérange (Des bruits de pas se font entendre : « Clément... [Détails]Le Septième Chant de Maldoror
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Ce scénario conviendra à un groupe de vieux routards et à un Gardien des arcanes rompu aux subtilités du Mythe de Cthulhu. Les personnages peuvent être créés pour l'occasion, à moins que vous n'ayez envie d'utiliser nos pré-tirés. Les mentions « p.XX » font référence à la version française de la 5e édition des règles de « L'appel de Cthulhu » Par Tristan Lhomme et Anne Vétillard Eté 1969 : Moyennant un ou deux changements, ce scénario peut fonctionner n'importe quand, y compris dans les ...Contient : emparer (2)...siècle dernier, mais rien n'est sûr, sinon que le roi est mort, et que les huit protagonistes tentent de s'emparerdu trône. Leurs discussions, quoique cryptiques, ont un air de famille très net avec celles... [Détails]La clé du mensonge
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Contient : emparer (2)...de dommage. L'issue d'un affrontement : Mérédith sera probablement obligée d'utiliser la force pour s'emparerde la clé ou tirer les vers du nez des PJs. Dans ce cas, elle appellera la dizaine d'autres... [Détails]Où les investigateurs comprennent que les apparences peuvent parfois être trompeuses... NB : L'un des personnages principaux de cette intrigue s'avère être de la même famille que l'un des PJs de votre groupe. C'est pourquoi, le nom d'empreint ; ANTON devra être remplacé par le nom de famille de votre PJ. Il serait même conseillé de changer quelques détails de la biographie des ANTON en fonction de l'histoire du PJ concerné. Meredith ANTON est hantée depuis sa naissance par un terrible héritage. En ...