A l'Aventure Compagnons !
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Contient : emparer...Ceux-ci ne se nourissent habituellement pas d'un gibier de cette qualité, aussi sont-ils bien décidés à s'emparerdes PJ et à en faire leur repas. Troll (2) : For 20 (+5), Dex 10 (+0), Con 24 (+7) Int... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...