Aides de Jeu : Phandir
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Contient : découverte (3)...chantant libres et sinistres». Je n'ai pu que perdre le sourire en réalisant les implications d'une telledécouverte. S'il s'agit bien de ce à quoi je pense, ma vie est en danger. Je ne dois parler de... [Détails]Cartes, plans et aides de jeu de la campagne Chroniques lunaires : Phandir. Détails : livret pdf de 10 pages d'aides de jeu, accompagné de 7 cartes, noir et blanc. 5,16 Mo. AIDES DE JEU AIDE JEU N°01 (JEU DE PISTE) : JAFAR AL DINBAR. Maître cryptomancien kasmiran, Jafar est issu d'une famille de Kasir. Cet éminent savant est auteur d'un remarquable ouvrage intitulé «Langues et langages de Talislanta : le pouvoir des mots et des symboles ». Il est également renommé pour sa bonne connaissance ...
Qui va a la chasse...
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Contient : découverte (2)...il y a 30 ans (cf. Préambule, Il y a trente ans, p. 2). L'ultime page est le compterendu enjoué de ladécouvertede la tombe royale, la veille du jour de sa visite (aide de jeu n°3). Si les PJ s'intéressent... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Ombres & Lumières : Les Rivages gris
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Contient : découverte (2)...comme de simples échecs. Les PJ possédant la compétence Tactiques concluent rapidement que la positiondécouvertequ'ils occupent est extrêmement risquée. Pour l'instant, les créatures semblent retenues... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Les terres de l'ouest
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Contient : découverte (2)...panorama exceptionnel dressé par la Nature, reste l'étonnement et les surprises, agréables ou non, de ladécouvertede ces peuples bigarrés, forgés par des siècles de guerre et de rivalités. Pourtant,... [Détails]32,00 €
Cet ouvrage est le 1er supplément géographique pour Talislanta.
«Décrire l'occident talislantain, c'est tenter le défi de brosser à grands traits un ensemble contrasté. Contemplez-le au nord, et vous serez saisis par les peurs et les phantasmes les plus délirants, enracinés dans le mystère d'une immense, obscure et antique forêt. Déplacez votre regard ...THE MORNING AFTER
Contient : découverte...voit la plupart des gens font dans leur frocs. Tiens très surprenant, avez-vous fait part de votredécouverteaux autorités ? Imladris répond Non pas encore, nous voulions savoir, il... [Détails]Les événements qui suivent ont été rapportés par Aspholède Fautus de Cymril, daprès le récit que lui en a fait Tamorgyl le Thrall. Ce scénario est disponible dans la section archives de ce site ainsi que sur la mailing list officielle anglophone de Talislanta, alors n'hésitez pas à vous y inscrire... Auteur : Stephen COOKE © 2001. ...