Alerte !
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INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : convocation (5)...leur mise en sommeil, pour enrayer la menace constituée par un groupe de diabolistes menant un rituel deconvocationet interrompre le compte à rebours. NOTES AU FAUCHEUR : Alerte ! est un scénario minuté... [Détails]Ombres & Lumières : Les Rivages gris
sur Les Ludopathes au format (9.3 Mo)
Contient : convocation (4)... Si le sindra discute, Artuna lui fait miroiter ce qu'il pourra faire avec son nouveau cerveau (ModeConvocationà 10, IM à 4, INT à 8). Pour accomplir ce petit miracle, Artuna demande au sindra qu'il... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...
Le module Apatrides
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Contient : convocation...d'écrits sur l'Ordre. SPECIFICITES DE L'ORDRE : Bonus et malus sur les Modes : aucun. Mode interdit :Convocation. Incantation : la pratique de la Cartomancie se révèle assez discrète puisque les magiciens... [Détails]Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...
Qui va a la chasse...
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Contient : convocation...enchantements (une activité somme toute courante à Cymril) et un succès ou mieux précise que c'est le ModeConvocation(cf. Les Modes, CdA p. 11) qui a été utilisé dans ce cas précis (un Mode qui n'est... [Détails]INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...
Le guide des sphères
sur Les Ludopathes
Contient : convocation... En lien avec les Extérieurs, vous trouverez également dans cet ouvrage une refonte complète du ModeConvocationoffrant un bien plus large panel de possibilités aux magiciens employant ce Mode. ... [Détails]20,00 €
Cet ouvrage est un supplément de règles et de contexte pour le jeu Talislanta.
Il explore les différents aspects de l'Omnivers : description des Sphères, questions (et parfois réponses) métaphysiques qui le régissent, bestiaire détaillé des Extérieurs (Démons, Diables, Phantasmes, etc.). En lien avec les Extérieurs, vous trouverez également dans cet ...Talislanta, Jeu de rôle Occulte Fantastique
sur Petit Peuple
Contient : convocation...Le Mode Attaque vous permettra de créer des boules de feu, le Mode Défense vous protégera du froid, laConvocationinvoquera l'esprit de l'Air qui combattra à vos côtés, etc. Ainsi, vous aurez une liberté... [Détails]Notre fier héros avançait doucement dans la cité de cristal construite par les Cymriliens, regardant autour de lui ce paysage étrange qu'il n'avait entendu que dans les récits des voyageurs de passage dans au royaume de Taz, dans la jungle empêchait de voir plus loin que les limites de la ville. Bien qu'étant un Affranchi, dont l'âme se laissait uniquement envoûter par les armes et l'art de la guerre, il sentit en lui un souffle nouveau, comme une sensation inconnue, à la vue de cette immense tour ...
Fiche récapitulative de combat et de magie
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Contient : convocation...+1 NS par 100 cm3/1 kg/1 l. Effets secondaires : p. 122, +3 NS. Détails précis ou complexes : +3 NS.CONVOCATION(P. 124 ET BESTIAIRE P. 259) : Durée : O. Temps d'incantation : 1 rd/NS. Résistance : opposition... [Détails]Résumé des tactiques de combat et des modes de magie. TACTIQUES D'ATTAQUE : - Corps à corps : (IC + comp.) - (IC + comp.) - Distance : IC + comp. Pas de DIF d'opposition. - Désarmement : (IC + comp. - 5) - (IC + comp.) Si succès : (FOR x 2) - (FOR/DEX + comp.) - Feinte : (INT + comp.) - (INT + comp.) Pas de défenses possibles. - Saisie : (IC + comp.) - (IC + comp.) Entraîne une opposition active. - Étreinte (ou clef) : Saisie préalable. Cas d'opposition active. - Projection : Saisie ...