Jarandell
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Contient : commun (3)...très précieux. Car malgré leur disparité, qui s'accentue avec l'âge, tous trois collaborent à un travailcommun. Ce lien, que seuls cinq sandestins connaissent, est la poursuite des travaux de Randell... [Détails]Il était une fois... ... un mage respecté du nom de Randell qui vivait en Agramor. Tout aurait été pour le mieux si, il y a une douzaine d'années, ce magicien n'avait accompli un voyage astral dans des plans d'existence interdits aux mortels. Nul ne sait ce qu'il rencontra lors de son périple, mais il en revint paniqué. Du Jour au lendemain, il réunit ses biens les plus précieux et quitta sa demeure, terrorisé, jetant fréquemment des regards anxieux par-dessus son épaule comme s'il craignait d'être ...
Répliques percutantes et phrases bien senties
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Contient : commun (2)...incapable de satisfaire vos demandes. Je suggère que, plutôt que de déplorer nos malheurs, nous mettions encommunnos atouts, les talents comme les capitaux, de façon à refaire nos destinées. Norzimo... [Détails]Vous trouverez ci-dessous des répliques que nous avons essayé de classer par styles à l'image de notre cher Jean-Baptiste Hébraud, pionnier dans ce domaine très utile. J'encourage les joueurs aussi bien que les maîtres de jeu à m'envoyer leurs créations personnelles et même les citations littéraires diverses qu'ils auront pu glâner deçi-delà au gré de leurs lectures et voyages virtuels. Nous les plaçerons avec plaisir dans le tableau suivant afin que tout le monde puisse en profiter pour animer les ...
Règles Abrégées
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Contient : commun (2)...sans mentionner de placer ses propres désirs et besoins au dessus de ceux de ses compagnons ou du biencommun. Lors de ces parties, nous n'encourageons pas toujours sans réserve les personnages à réussir... [Détails]Dying Earth, la Vieille Terre est le jeu de rôle de Pelgrane Press basé sur l'œuvre de fantasy de Jack Vance et approuvé par celuici. Les règles Abrégées de Dying Earth, la Vieille Terre contenues dans cet opuscule introduisent les concepts de base du jeu. Ces règles express vous per mettent de créer des personnages convenant pour des aventures introductives. Elles n'incluent pas les indications pour créer des aptitudes magiques, des objets enchantés ou des personnages puissants, non ...