Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : commande (5)...principales. La première est menée par lui-même, la seconde par un Mnémosien nommé Kouros. Ce derniercommandeune faction particulière de l'armée nommée le Dernier Carré - Hetaírôn - Cette troupe d'élite... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : commande (3)...dangereux fils de Vildar est Toran Esben (Dorn Mar7/ Rou4) connu sous le nom du chien de Vildar. Torancommandeles Chasseurs de la maison Esben, un groupe de cavaliers chargés de punir les opposants à... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Objets Magiques et de Concordance
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Contient : commande (2)...le pouvoir spécial Enchevêtrement de foudre (1x/Jr par point de modificateur de Sagesse) sur le mot decommande« Dergün-Ad-Oï-Chor ». La cible touchée par l'arme doit effectuer un JS Ref DD13+Modificateur... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...