Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : choisir (6)...Le Panache du personnage augmente de 2. - Fascinant : Sur une Provocation réussie, le personnage peutchoisirà la place de rendre un PNJ courant fasciné pour un nombre de rounds égal à sa valeur de Charisme... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Ecologie des Gobelins
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Contient : choisir (5)...pouvant prétendre à des niveaux de substitution n'est pas obligé de les prendre et peut tout à fait enchoisirun, aucun ou plusieurs, sans pénalité. Barbare gobelin : Les barbares gobelins sont l'expression... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
La campagne du dracogramme de la mort : le souffle
de la prophétiesur Le Scriptorium au format (4.8 Mo)
Contient : choisir (4)...libres. Il tente de les convaincre qu'ils ont de grandes chances de sortir vainqueurs. Le groupe devrachoisirqui aider et quelque sera leur choix, cela risque d'être difficile : d'un côté le clan de... [Détails]Ce chapitre de la campagne des Damnés de la Treizième marque fait suite au chapitre 3 de cette même campagne. Les personnages ont fouillé l'Aërenal, et ont appris qu'ils trouveraient la réponse à leurs questions sur le continent des dragons : l'Argonesse. Accompagné de leur ami Erky, rencontré en Aërenal, ils onttraversél'océanàbordde leurnavire,etarriventsurlescôtesSérènes,oùviventcesdangereuxbarbares qui défendent l'entrée dans le continent. Ils devront alors traverser l'Argonesse, en faisant ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : choisir (3)...personnage peut également porter une attaque sournoise infligeant des dégâts nonlétaux. Il ne peut paschoisircette option avec une arme occasionnant des dégâts létaux (même à -4 au jet d'attaque), car... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Ecologie des Hobgobelins
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Contient : choisir (3)...pouvant prétendre à des niveaux de substitution n'est pas obligé de les prendre et peut tout à fait enchoisirun, aucun ou plusieurs, sans pénalité. Guerrier hobgobelin : Les guerriers hogobelins sont... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Les Maîtres du Néant
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Contient : choisir (2)...mêmes. Si vous êtes sous son influence, vous n'avez pas le choix, mais si vous y échappez, vous pouvezchoisirde montrer son signe ou pas. Une fois ce choix fait, il est définitif pour la durée du lien... [Détails]Des vestiges et des règles épiques pour les Scelleurs. Avant-propos : Cette aide de jeu est une compilation de toutes les aides disponibles sur le site de Wizards of the Coast relatives aux scelleurs et aux vestiges. En particulier, les articles suivants ontété traduitstotalement ouen partie, ou ont servi d'inspiration pour cet article : - Designing Your Own Vestige, Part 1 & Part 2, par Matthew Sernett. - Epic Binders, par Eytan Bernstein. - Class Chronicles: Binders ...
La campagne du dracogramme de la mort : À la fin des
tempssur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : choisir (2)...demi-dégâts. Compétences. Un béhir bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests d'Escalade et peut toujourschoisirde faire 10 sur les tests d'Escalade, même s'il est pressé ou menacé. Barbares minotaures... [Détails]Les Damnés de la Treizième Marque arrivent au bout de leur quête, mais il faudra redoubler d'efforts pour ne pas succomber au dernier instant. La quête du Globe d'Eptor'cix, l'artefact ultime des géants, est un secret très bien gardé. Seul un illithid du nom de Xor'chylic semble en connaître un peu sur le sujet, mais le vicieux flagelleur ne daignera pas livrer ses renseignements à n'importe qui. L'aventure se poursuivra dans la très crainte Ashtakala, où les personnages, traqués par les ...
La campagne du dracogramme de la mort : Les fugitifs
du Khorvairesur Le Scriptorium au format (3.2 Mo)
Contient : choisir (2)...8 aux tests de Natation visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujourschoisirde faire 10 aux tests de Natation, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne... [Détails]Le chapitre 5 de la campagne des damnés de la treizième marque amène rapidement les personnages face aux conséquences de la marque. Devenus des héros à leur retour de l'Argonesse, les personnages se retrouveront comme des cibles prioritaires, et de nombreuses organisations, certaines que les aventuriers soupçonnaient déjà, et d'autres, mystérieuses, dont ils n'ont jamais entendu parler, vont se mettre à leurs trousses. En effet, leur longue absence se fera ressentir dès qu'ils auront mis ...