Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : chemin (8)...avatar complexe ; partant d'un concept simple, il faudra déterminer le code d'honneur qui l'anime, lechemind'errance qu'il suit, son apparence et si besoin son style martial ainsi que les liens qui le... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Contient : chemin (7)...en amont, le coeur du village est bien sûr composé de la majorité des habitations, réunies le long duchemin, épousant harmonieusement les pentes et les cours d'eau. En pleine journée, c'est un lieu paisible... [Détails]Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : chemin (4)...manches gagnantes. Les conséquences en sont irrémédiables et terribles, et la mort est souvent au bout duchemin(coup de sabre, condamnation à mort ou à l'exil, perte de statut, amitié brisée à jamais... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : chemin (3)...surveiller les fiefs. A cause de leur témoignage, des domaines entiers ont été confisqués à leur souverain (uncheminde ronde modifié sans autorisation, une mine exploitée en secret, des troubles mal... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...