A l'Aventure Compagnons !
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Contient : chef (5)...campement et établir un plan d'action. Il n'y a qu'une quinzaine d'orques et plusieurs dorment déjà. Leurchef, un orque plus grand et couvert de cicatrices, vient de mettre en perce un tonneau de bière... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...
Convoi pour la peur
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Contient : chef (4)...Slado, ce n'est pas la première fois que des convois de Pélinorius ne peuvent quitter la ville faute dechefde convoi ou de conducteurs. Cette fois, la chance est du côté de Pélinorius: Godrof n'est que... [Détails]Scénario pour Adamante, pour personnages de 1er niveau. Le contrat : Cette aventure débute dans le grande hall de la Guilde des Marchands de Solham. Les PJ y ont rendez-vous avec un nain nommé Godrof, responsable des routes commercialesde l'est pour la Guilde. Ce dernier désire leur proposer un contrat bien rémunéré: escorter un petit convoi vers l'est. Les routes de l'est sont encore dangereuses malgré la présence de patrouilles de la milice et les groupes de chasseurs. Il ...