Codex des Monstres
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Contient : chef (29)...intelligents, et parfois même doués d'une intelligence humaine, ils sont généralement soumis à un grandchef, un peu plus intelligent que la moyenne. L'alimentation de base de ceux que les sages nomment... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Guide des Races
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Contient : chef (26)...société Barbare est axée autour de la tribu qui se divise en clans, eux-mêmes subdivisés en villages. Lechefsuprême des tribus est le Ka-Khan, lechefd'une tribu est le Khan. Les Barbares prient Korthrom... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Livre des Dieux
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Contient : chef (18)...prince des dieux, Praïos est le maître du panthéon. Il est dit « identifié » à Tolsos. (Prince des dieux,chefdu panthéon, maître du feu, Dieu de la puissance et du soleil, souvent représenté par un lion... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Guide des Métiers
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Contient : chef (12)...Marvan. Société particulière des moines de Los fondée en 758 du Second Calendrier par le moine Alfrast,chefde l'abbaye de St Marvan (extrême Sud-Ouest du comté de Gilénial, Elarstan), les Moines Epéistes... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Encyclopedia Ilvaniris
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Contient : chef (11)...seul », archein « pouvoir » : « pouvoir non d'un seul, mais en un seul ») est un système politique où lechefde l'Etat n'est pas issu du suffrage universel, direct ou non. - Monarchie Constitutionnelle... [Détails]L'encyclopédie Ilvanirienne... Le sujet est naturellement vaste évidemment. D'ailleurs trop vaste, sans doute, pour un seul ouvrage. Aussi certains éléments ont été volontairement extraits de ce travail encyclopédique pour être présenté ailleurs, dans d'autres livrets. C'est le cas des armes et des armures, qui font l'objet d'un livre particulier. C'est le cas aussi des références et des travaux géographiques, présentés dans un autre ouvrage. C'est enfin le cas de l'histoire et de la religion qui ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : chef (7)...guilde installée sur une ville, sur une région, un pays parfois. Elle ne rend compte à personne et sonchefest toujours le seul « maître à bord ». Il arrive parfois que deux guildes indépendantes évoluent... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...