Cartes Primes/Pénalités
Contient : cartes (5)CartesPrimes/Pénalités Choses promises, choses faites Voici lesCartesde Pénalités/Primes pour Trinités sur demande de Loludian du Forum de Casusno. Vous trouverez 18cartes100% compatibles avec... [Détails]Choses promises, choses faites Voici les Cartes de Pénalités/Primes pour Trinités sur demande de Loludian du Forum de Casusno. Vous trouverez 18 cartes 100% compatibles avec le système de Trinités, ainsi que quelques variantes pour certaines d'entre elles. Vous pouvez pour la plus part les donner directement à vos joueurs avec un minimum de travail en ammont (découpe et plastifiage des cartes) comme je l'ai fais avec les cartes de Sombres. ...
Les XII Singes Trinites - Cartes des pouvoirs des Vies
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Contient : cartes (3)Les XII Singes Trinites -Cartesdes pouvoirs des Vies antérieures 2/2 Offre Partenaire :9,99... [Détails]€
Grâce aux cartes des pouvoirs, constituez le paquet correspondant à la magie de votre personnage, préparez ses futurs apprentissages ésotériques et gérez plus facilement et efficacement son potentiel surnaturel en cours d'aventures. 54 cartes correspondant aux pouvoirs des Trinités ...Les XII Singes - Trinites - Cartes des pouvoirs des
Deuxième et Troisièmes Décanssur Amazon
Contient : cartes (3)Les XII Singes - Trinites -Cartesdes pouvoirs des Deuxième et Troisièmes Décans Offre Partenaire :... [Détails]€
Cartes des pouvoirs des Deuxième et Troisième Décans 55 cartes correspondant aux pouvoirs du Livre III (Zodiaque, Grand Livre, Lame-S?ur) ...Les XII Singes Trinites - Cartes des pouvoirs du Premier
Decansur Amazon
Contient : cartes (3)Les XII Singes Trinites -Cartesdes pouvoirs du Premier Decan Offre Partenaire :9,20... [Détails]€
Un scénario se déroulant pendant la Première Guerre mondiale où des soldats vont rencontrer des horreurs pires que celles auxquelles ils s'attendent. Ce scénario a été primé comme meilleur scénario de tournoi aux états-Unis. s servants see to that. But neither do they ...Trinites - Cartes des pouvoirs des Vies antérieures
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Contient : cartesTrinites -Cartesdes pouvoirs des Vies antérieures 1/2 Offre Partenaire :12,95 [Détails]9,90 €...Trinités livre III : Les Décans
sur Petit Peuple
Contient : cartes (4)...devrait ravir les joueurs. Par contre, les pouvoirs se multipliant, je conseille au MJ d'avoir au moins lescartesde pouvoir des trois décans. Sinon, les joueurs risquent de consulter sans arrêt le livre... [Détails]La trente-troisième année, Le dix du douzième mois, Comme j'étais parmi les Trinités près du fleuve d'Éden Les seuils s'ouvrirent et j'eus des visions divines. Je regardais. Et voici qu'il vint du nord un vent de tempête, une grosse nuée et une gerbe de feu Qui répandaient tout autour des gloires. Et il y avait au milieu comme une âme étincelante. Les Manuscrits de Nag Hammadi, Codex VII, Corpus Les Trois Stèles de Seth 1:1 et 1:4. Si le Livre 1 présentait le ...
Kit du Joueur
sur Via Phoenicis au format (104 Ko)
Contient : cartes (2)...jusqu'à utiliser un coupe-papier en forme d'épée. Atouts : Le jeu d'atout est l'occasion d'associer descartesà votre partie. Le jeu decartesà découper fourni en annexe permettra à chaque joueur de... [Détails]Cette aide de jeu s'adresse aux joueurs de Trinités souhaitant agrémenter leurs parties d'éléments d'ambiance supplémentaires matérialisant leurs phases de jeu, notamment en ce qui concerne l'utilisation des pouvoirs occultes des Trinités. Ces éléments sont bien entendus facultatifs mais permettent d'associer le geste à la parole ce qui, je l'espère, facilitera l'immersion roleplay. Le Zodiaque Aura : Le déploiement de l'aura ne devrait pas être cantonné à une simple croix sur une fiche de personnage ...
Mancies I bêta : Mode d'emploi
sur Les 12 Singes au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : cartes...Eléphant — cf. Le Sorcier page 8. Port séparé de la mer par la voie ferrée. Dans le bateau du Komitiet 0,cartesde navigation dans les îles Eoliennes. Mémo : Ies Eoliennes, refuge d'Hannon — cf. Les pistes... [Détails]Les Mancies I bêta : Mode d'emploi sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Les premières Mancies — Mancies I : Année 2001 — sont disponibles. Or, elles ne sont pas sans poser des questions quant à leur utilisation au cours d'une campagne de Trinités. Aussi, ce fascicule ...