L'angoisse de la feuille blanche
Contient : bonnement...pas dans le piège de proposer à vos joueurs de sauver le monde ou de détruire l'Antéchrist ! C'est toutbonnementinutile. Concentrez-vous sur l'essentiel : vos personnages non-joueurs, et sur l'intrigue... [Détails]Quel meneur de jeu n'a un jour tenté d'écrire ses propres scénarios ? Quel meneur de jeu n'a alors jamais connu une irrépressible angoisse face à la feuille blanche ? Ou pire, quel meneur n'a jamais ressenti, après des jours voire des semaines d'un labeur exténuant, le sentiment que ce qu'il proposait à ses joueurs était loin de tenir la route ? C'est un lieu commun, mais il faut pourtant le répéter : Maléfices est un jeu de rôle qui a ses exigences. Si vous voulez rester fidèle à l'esprit du ...