The Return of the not totally Dead : les Règles
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Contient : auditive (7)...personnage pourra se situer sur la carte et détermine dans quelle direction il doit aller. Perceptionauditive(Sag) : Cette compétence correspond à l'acuitéauditivedu personnage; grâce à cette compétence... [Détails]THE RETURN OF THE NOT TOTALLY DEAD est un jeu de rôle ayant pour thème principal les films d'horreur série B américains. Comme son nom l'indique, il s'agit avant tout d'histoires où des héros doivent survivre dans un monde envahi par des morts-vivants. Le terme « mort-vivant » est pris ici au sens large c'est-à-dire qu'il englobe les très classiques zombies mais aussi les vampires, les momies et autres créatures censées être mortes mais ne l'entendant pas de cette oreille quand elles ...
Zombie Apocalypse : Episode 1
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Contient : auditive (2)...En cas d'échec, les PJ n'ont rien vu et pensent que l'endroit est désert. Un second test de Perceptionauditive(Per) Diff. 15 leur permet d'entendre du bruit à l'intérieur. On vient de renverser une chaise... [Détails]Notre aventure débute par une journée ensoleillée du mois de juin 2009, dans la petite ville de Stamford Town, NY, Etats Unis. Un peu de tourisme Stamford, surnommé la Reine des Catskills est une petite ville typique du nord des Etats Unis. Elle compte un peu plus de 3000 habitants et fait partie du comté de Delaware. C'est un endroit très tranquille, à l'écart des grandes autoroutes, un lieu de villégiature (surtout en été) offrant des paysages pittoresques où se mélangent bois, lacs ...
Trick or Treat
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Ce scénario est conçu comme un one-shot de trois heures, jouable en temps réel, pour cinq joueurs. Il peut cependant dégénérer en carnage à l'échelle de la ville, et donner quelques occasions de suites. 1. Le 31 octobre 1995 : Dans les rues de Millville [1], c'est l'effervescence des grands soirs. Les potirons évidés et sculptés abritent leur bougie. Les toiles d'araignées artificielles ornent patios et vérandas. Des épouvantails de circonstance pendent aux fenêtres. Bref, l'atmosphère fleure ...Contient : auditive...- Cha 14 (+2) Compétences : Escalade +2 - Course +2 - Athlétisme +1 - Premiers soins +3 - Perceptionauditive+2 - Orientation +1 Initiative +1 : - PdV 14 : - Déf : 11 Don : Endurance - Ambidextre. Emmett... [Détails]Zombie Apocalypse : Règles additionelles
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Contient : auditive...(For) Fouille (Per) Intimidation (Cha) Marchandage (Cha) Natation (For) Orientation (Per) Perceptionauditive(Per) Pickpocket (Dex) Pilotage (Dex) Persuasion (Cha) Premiers soins (Int) Profession* (Int... [Détails]Techniquement, Zombie Apocalypse est prévu pour être joué avec les règles de TRoNTD; libre à vous d'adapter la campagne à un système de jeu de votre choix. J'ai néanmoins effectué quelques ajustements et menues modifications des règles de jeu initiales pour cette campagne. Le personnage est toujours défini par six caractéristiques mais la Sagesse est remplacée par le Perception. Nous avons donc les six caractéristiques suivantes: Force Dextérité Constitution Intelligence Perception ...
Zombie Apocalypse : Episode 1.5 - Interlude funèbre
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Contient : auditive...donc mener ce «nettoyage» avec prudence. Les PJ peuvent faire des tests de Détection ou de Perceptionauditive(Diff. 15 à 20) pour repérer les zombies, ne pas se laisser surprendre. Zombies : For 13(... [Détails]Ces quelques pages vous proposent des scènes d'horreur à insérer dans l'un ou l'autre épisode de cette campagne. Vu l'étendue et le nombre d'endroits de Stamford où les PJ peuvent aller au cours de leurs aventures (surtout pendant les deux premiers épisodes), ces petits modules à jouer indépendamment les uns des autres vous seront sans doute très utiles. Les zombies a la mairie : L'hôtel de ville de Stamford est un bâtiment en briques, au plan rectangulaire, flanqué d'une espèce de tour ...