Nephilim : l'univers de jeu
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Il y a longtemps, très longtemps, l'univers était vide. Un jour, les énergies magiques se matérialisèrent sous forme d'étoiles, et ainsi naquit Sol, l'Axis Mundi de notre monde. Lui-même engendra neuf autres corps célestes, les planètes : Mercure, Mars, la Lune, Vénus, Jupiter, Saturne, Uranus, Neptune et Pluton. L'énergie magique dégagée par Sol était grande, et les éthers qui émanaient de lui se réfléchissaient sur les planètes les plus proches. Dans un étrange processus, chacune des planètes ...Contient : artificiel (2)...les Kaïm. Les Sauriens, aveuglés dans leurs rites télépathiques et dans la construction de leur astreartificiel, ne virent pas la menace grandir. Les Kaïm avaient leurs énergies organisées en pentacle... [Détails]Pour les Siècles des Siècles
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Contient : artificiel (2)...les Kaïm. Les Sauriens, aveuglés dans leurs rites télépathiques et dans la construction de leur astreartificiel, ne virent pas la menace grandir. Les Kaïm avaient leurs énergies organisées en pentacle... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...