L'Alliance de Vallombreuse
Contient : artefact (8)...de Calebaïs , abritant la fameuse cloche d'Ibyn, et un fabuleux trésor . Les recherches concernant l'artefactles menèrent au couvent de Sainte Douceline qu'ils défendirent avec zèle de l'attaque du seigneur... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...
Artefacts
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Les artefacts de Manus et Verdila : • Tunique de l'Ours : Vêtement en peau d'ours. Ajoute +10 à l'Encaissement ; une fois par jour (Aube-Crépuscule). «À moi l'endurance de l'Ours ! » 8 pions de Virtus dont 3 Vim, ou 950 deniers. • Selle de la Monture idéalisée : Selle de cheval. Fait de l'animal l'idéal de sa race, ajoutant +3 à sa Vivacité et à son Énergie ; usage constant. 7 pions de Virtus dont 2 Vim, ou 800 deniers. • Bottes de 7 lieues : Bottes de cuir. Téléportent instantanément le ...Contient : artefact (2)...magiques contre du Virtus et / ou des espèces sonnantes et trébuchantes. Le bourdon de Vancasitum : Cetartefactétait le talisman de Vancasitum. Il est constitué d'un bâton de chêne épais d'une longueur... [Détails]Secrets in Sand
Note : 3/5. Cette addition au supplément 'Blood and Sand : The Levant Tribunal' (par son auteur) est disponible gratuitement sur le site web d'Atlas Games (*). Elle contient trois types de bonus qui n'ont pas pu être inclus, faute de place, dans le supplément : 1) des informations et des règles pour les thaumaturges pratiquant la magie Hermétique d'un point de vue Islamique (2 pages) ; 2) les caractéristiques en termes de jeu de quelques-uns des mages décrits dans 'Blood and Sand' (9 pages) ; ...Contient : artefact...jeu de quelques-uns des mages décrits dans 'Blood and Sand' (9 pages) ; 3) la description d'un puissantartefactadapté des contes des mille et une nuits (1 page). Uniquement technique, ce fichier de bonus... [Détails]Les Huit Pièces d'Ivoire (Campagne Ars Magica)
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Cette quête pour réunir de nouveau les huit pièces d'ivoire (du moins, les sept qui restent) mène les personnages dans tout le sud de la France et le nord de l'Italie. Les chapitres de cette saga sont présentés dans un ordre défini : celui, arbitraire, de la présentation des huit pièces d'ivoire ; mais ils peuvent être joués dans n'importe quel ordre. De fait, les personnages choisiront sans doute de se rendre dans les lieux qui sont proches géographiquement lors d'une seule et unique expédition ...Contient : artefact...autre dans la forêt, loin par-dessus la pierre dressée. Puis il se retourna, appuyé sur son bâton — sonartefactle plus puissant —, et affronta son destin. Le lendemain, alors que le feu s'était finalement... [Détails]Apocalypse en quatre Temps
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Attention : ce scénario extrêmement dangereux peut être fatal à votre Saga ! Il a été écrit après que des personnages, ivres de puissance, ont plusieurs fois bafoué le Code Hermétique de façon grave (en endommageant une mosquée, en blessant un imam, et plus tard en attaquant un prêtre, le tout devant témoins et dans les zones d'influence d'Alliances puissantes). Bien que ces mages aient été punis de lourdes amendes en Vis (150 pions en tout, pour être précis), assorties de menaces d'exclusion ...Contient : artefact...arguments de défense aux personnages en cas d'attaque au Tribunal suivant. Ayant fait du Vaisseau d'Or (unartefactmajeur en possession des personnages, cf. A Faerie Treasure) la dernière demeure de son... [Détails]Des promesses, toujours des promesses
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Contient : artefact...pouvoirs de manière permanente. Les enchantements ainsi que tout le virtus utilisé durant la création de l'artefactsont totalement détruits. Il ne reste qu'un objet parfaitement banal, mais qui peut être... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...