Les Germes du Mal
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Synopsis : Les joueurs jouent un groupe de Sang de Dragons des 100 royaumes embauché par le roi Léopole de Pash't pour résoudre un problème avec Sybaris l'esprit de la fertilité de la région de Lazar. En tant que Sang de Dragons ce sont les mieux placés pour résoudre le problème. Hélas les choses vont s'avérer plus compliquées qu'elles en ont l'air. Leur devoir les mènera dans un voyage vers le nord dans le pays d'Areth où des anathèmes se jouent une partie d'échecs. Attention : aucune ...Contient : artefact (15), artéfact...combat relativement exotiques pour des gens d'autres contrées : elle a appris à se servir de ses Saïsartefactau corps à corps (Mêlée) Au sujet de Boranel : Il est homme selon votre coeur. Il a choisi... [Détails]L´île oubliée
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Ce scénario propose de faire jouer un groupe typique de jeunes sang-dragons. Ce sont donc des personnages crées à la création, sans expérience particulière, qui partent à l'aventure lors de leur année d'exploration du monde. Ils ne connaissent encore que le monde tel qu'un dynaste impérial doit le connaître, modifié par les expériences et savoirs qu'ils ont acquis lors de leurs études supérieures. Le scénario propose de rassembler un groupe en donnant une raison commune à leur exaltation ...Contient : artefact (15)...quitter l'île et retourner finalement vers la civilisation. Note pour le maître de jeu : Le trésor est unartefactsolaire interdit. Le solaire (éclipse) l´a laissé aux mains du dieu de l'île juste avant... [Détails]Les indefectibles Chaînes du Passé
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Synopsis : Les personnages sont un cercle complet de jeunes exaltés solaires, et un compagnon lunaire qui ont chacun leurs petits ennuis personnels, mais ont tous fait parti du même groupe de héros au premier âge, dans leurs incarnations précédentes. Tous les personnages peuvent être modifiés pour devenir des personnages féminins au besoin. Deux personnages sont optionnels, le lunaire et l'éclipse, même s'il est fortement recommandé de jouer au moins à cinq joueurs et d'avoir un cercle parfait ...Contient : artefact (4)...la Guerre 3. Spécialités : Mêlée : Style de la Confrérie de l'Epée +1, Enseignement +1. Historiques :Artefact2 - Ressources 2 - Contacts 3 - Mentor : ARGOONA 1. Vertus : Compassion 2 - Tempérance 3 ... [Détails]Emergence
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Synopsis à l'Intention du Meneur de Jeu : Des meurtres ont lieu à intervalle régulier dans la cité d'Hemel, entre Thorns (Epines) et Harborhead, un des derniers état tributaire de l'empire. Une poignée de héros ont des raisons distinctes d'enquêter, mais pas vraiment de raisons visibles de coopérer sur l'affaire. Pourtant, il s'agit d'une course contre la montre. L'Impératrice Vermilion, un seigneur de la mort déchu, a décidé de faire de Hemel son nouveau fief. Pour ce faire, elle a demandé ...Contient : artefact (3)...telles prémonitions sans raison. Ressources : Dulann a un peu d'argent liquide sur lui, mais sans plus.Artefact: Grand Daiklave (Ini -3, Att +2, Degats +11L, Def +0) en jade noir avec trois emplacements... [Détails]Le Temps du Changement
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Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, fortement expérimentés, ayant une grande connaissance du monde, de nombreux appuis et de quoi lever des armées. Des élus qui doivent agir pour faire face à une menace trop longtemps inconsciente. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc très important, des élus entre 5 et 6 en quintessence, avec une cinquantaine de charmes à leur disposition, de la sorcellerie (au minimum du ...Contient : artefact (2)...la rend extrêmement sexy. Elle porte un obi de jade rouge runique. Mais elle porte surtout un étrangeartefact, qui recouvre ses bras en une armure de plaque runique de jade rouge, avec des targes au niveau... [Détails]L'Envol d'Icare
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Synopsis : Les quatre des six (cinq) personnages sont des moines de l'ordre immaculé. Il sont des maîtres dans leurs domaines respectifs et sont sang-dragon de quatre éléments différents (eau - air - feu - terre). Ils ont des relations compliquées avec la vérité. Bien qu'ils sachent que ce qu'ils inculquent aux autres est faux, ils sont prêts à tuer pour leurs vérités. Les deux autres personnages sont des novices introduits dans l'ordre par le grand maître du monastère sur le conseil d'un des autres ...Contient : artefact (2)...lequel il peu emboîter un ocarina. Il a progressivement apprit une danse particulière utilisant ce doubleartefact, offert par son professeur particulier à son exaltation. Lors de l'exécution de cette... [Détails]Campagne solaire : partie 8
sur Daiklave
Les personnages se réunissent à Nexus ainsi que les autres représentants de la Confédération des Rivières. Les chefs de Lookshy, l'Empire flamboyant, Epines, les Marukanis, Larjyn, la République de Chaya, Grande Fourche, Valinor sont présents et les négociations se tournent sur les relations entre les contrées, mais surtout veulent répondre à l'invitation de l‘Amoureuse à visiter Sijan lors de la Calibration. Les personnages sont désignés après débats pour aller la rencontrer. Les fêtes à Nexus servent ...Contient : artefact (2)...les différents élus et aident Saï (un des élèves de la première promotion de valinor) à retrouver unartefactsolaire poru négocier avec Dame Marthésine des Disparus (le prix étant le lieu où le Lion du... [Détails]Ballade nordique
sur Daiklave au format (192 Ko)
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, jeunes, relativement inexpérimentés. Des élus nouvellement exaltés feront l'affaire, sachant qu'ils connaissent ainsi peu le monde et sont encore chassés, devant fuir pour rester en vie. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc bas, des élus entre 2 et 3 en quintessence, avec moins d'une vingtaine de charmes à leur disposition, éventuellement de la sorcellerie. A noter qu'un mage peut ...Contient : artefact (2)...Sinon, elle pourrait bien leur demander (si ils déclarent aller vers Foyer Adamantin) de retrouver unartefactd'argent de lune ou une idée de développement de scénario ou campagne. - Indications de jeu... [Détails]Effets de l'initiative sur les Combats
sur Guillaume Jay au format (14 Ko)
Si vous n'avez pas l'initiative, c'est-à-dire si vous êtes attaqué avant votre action) : 1. ne rien faire : les modificateurs passifs s'appliquent (bouclier, portée..) mais vous ne lancez pas de dé pour réduire les succès de l'adversaire 2. Annuler votre action pour se défendre : cela sera l'unique action pour votre tour. Vous utiliserez votre groupement de parade éventuellement augmenté par des charmes réflexifs. Si vous êtes attaqué à nouveau, vous n'aurez plus que les options 1, 4, 5, 6. 3 ...Contient : artefact...faire partie d'une combo) 6. Utiliser un effet persistent : venant d'un noyau gemme, d'un sort, d'unartefact, ou d'un charme utilisé précédemment. Cet effet peut être amélioré par des charmes appropriés... [Détails]La Genese de Proteus
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Un Conteur, Cinq Joueurs. Introduction : Ce scénario a pour thème la naissance d'un cercle de solaires. Les thèmes secondaires sont aussi la vengeance, et la découverte de l'état d'exalté. On y parle essentiellement de la lutte entre deux factions des sidéraux, des enjeux des sang-dragon dans les royaumes du Seuil et bien entendu, de la Chasse Sauvage qui vient toujours titiller les jeunes solaires. Au départ, les personnages sont des humains. Distribuez leur la première version ...Contient : artefact...groupe de solaire dont les personnages sont les réincarnations. Chacun y trouvera son bonheur en terme d'artefactmais au prix de milles dangers. Protéus est en fait un gigantesque WarStrider du premier... [Détails]