Le secret du Domaine des trois sources
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Le secret du Domaine des trois sources est une campagne Tigres Volants pour 3-6 personnages. Elle est plus connue dans certains cercles sous le nom de « campagne lupanar », d'abord parce que c'est une campagne et ensuite parce qu'elle tourne autour d'un lupanar. L'amorce est classique : des personnages d'origines disparates héritent d'une propriété lointaine et mystérieuse, léguée par une connaissance ou un parent éloigné, et qui recèle un lord secret. Comme il s'agit d'une campagne ...Contient : agents (21)...un agent highlander. Il a fait ses classes chez les cadets de la Police politique (c'est un des raresagentsmâles de cette institutions), avant d'intégrer l'Office des renseignements extérieurs, rattaché... [Détails]Terminal Nord
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Contient : agents (6)...faisant la liaison avec le starport de Copacabana, pour récupérer une caisse de matériel confisquée par desagentshighlanders sous couverture. Si les personnages veulent récupérer leurs petites affaires... [Détails]Scénario rapide pour Tigres Volants, prévu pour être joué en convention en 2-4 heures, par jusqu'à six personnages d'horizons aussi divers que variés. EN DEUX MOTS : L'ANPA détourne une navette orbitale, faisant la liaison avec le starport de Copacabana, pour récupérer une caisse de matériel confisquée par des agents highlanders sous couverture. Si les personnages veulent récupérer leurs petites affaires, il va falloir quils se secouent un peu... En objectif ...
Le Condor est toujours debout
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Contient : agents (5)...militaire highlander La Fédération veut récupérer ses pioupious sans faire de vagues. Elle a donc envoyé lesagentsTeresita Victory et Ute Sorenson ; le fait que l'une vienne des Philippines et l'autre... [Détails]Patrouille au crépuscule Les personnages sont de jeunes aspirants-Condors ; ils sont en dernière année d'apprentissage et c'est une des premières fois qu'ils sont seuls en patrouille. On les a envoyé se promener sur le front de mer entre Niterdi et Imperial, au bord de la baie de Rio ; c'est un endroit théoriquement calme, mais inquiétant : entrepôts, usines et bâtiments plus ou moins abandonnés, pas mal de gens qui s'y cachent. En plus, leurs collègues se sont empressés de leur raconter plein ...
Autant en emportent les vents
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Contient : agents...leur révéler. Dans ce cas, il va falloir préparer la contre-attaque. Les personnages peuvent faire lesagentsdoubles et infiltrer Kisbros ou les Easy Hard... La base Les PJ repartent avec le commando... [Détails]Vous tenez entre les mains un module pour Tigres Volants. Avec lui, vous allez découvrir la planète des vents : UT-15, aussi appelée Zéphyr. Sans ressources notables et située aux limites de la Frontière, UT-15 fut longtemps ignorée du monde. C'est d'ailleurs pour cette raison qu'une bande de jeunes marginaux la choisit pour y fonder une communauté alternative en 2194. Depuis, UT-15 a été victime de son succès. La planète est devenue une étape touristique des plus prisées et elle est passée ...