Ecologie des Hobgobelins
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Contient : acquis (5)...montagnes pour des siècles et des siècles, régréssant considérablement dans le savoir qu'ils avaientacquisdu temps de leur grandeur. Ce n'est que récemment, au cours de la Dernière Guerre, que les hobgobelins... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : acquis (2)...monde d'Eberron introduit de nombreuses nouvelles Origines pour les joueurs : de nouvelles races ayantacquisune place dans le monde, des êtres dotés de pouvoirs psioniques et les nombreux utilisateurs... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Le Manoir de Mordayne
sur Le Scriptorium au format (4 Mo)
Contient : acquis (2)...magiquement le passage, préférant remettre leur exporation et leur pillage à plus tard, lorsqu'il auraitacquisla puissance nécessaire. Le sceau implanté est de très grande qualité, et il lui a couté... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
Créa
Contient : acquis...Haut-Dura de Sharn et une petite somme d'argent qu'elle a réussi a accumulé à la banque Kundarak. Elle aacquisces possessions (ainsi que les objets magiques trop puissants pour qu'elle ne réussisse à... [Détails]Artiste (de Deviantart): razorsteel. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ????.? Créa ?.????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. forgelier (f), Façonneur 4, FP:4, créature artificielle vivante de taille M, Loyale Neutre. DV: 4d6+4, 22 pv. Initiative:+3, VD: 9m. CA: 19 (10 +3 (dextérité) +4 (Talisman de protection) +2 (blindage composite)), Contact (17), Pris au dépourvu (16). BBA:+3, Lutte:+3, Attaque: Arbalète +2 de feu (+8/9 à distance, 1d8+2/3 +1d6 de feu ...
Blanchefalaise
Contient : acquis...suicidaire diraient certains) opposant civil à Julien Nagold. A présent, c'est parmi les puissant qu'ilacquisune certaine influence, qu'il a convaincu grâce à un discours particulièrement éloquent à... [Détails]Blanchefalaise Blanchefalaise Vous trouverez une version de la carte plus grande Ici (pour lire la légende, par exemple). La carte a été faites avec Paint donc n'est pas forcément très esthétique ^^'. Histoire: Blanchefalaise fut une des premières colonie à être établie dans le Q'Barra (et la première à être installé dans les terres). Elle fut fondée au sein de la jungle par un petit groupe de colons cyrien. Les terrains sur lesquels est construit Blanchefalaise était auparavant constitués de marécage ...
Diamant
Contient : acquis...richesse et utilise le peu qu'il a pour être présentable devant les dirigeants du Khorvaire. Il a néanmoinsacquisune certaine influence et possède deux-trois relations haut placée capable de l'aider... [Détails]Artiste (de Deviantart): EberronFanArt. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ???? Diamant ????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. forgelier (m), Expert 4, FP:3, créature artificielle vivante de taille M, Loyal Bon. DV: 4d6+8 (26 PV), Initiative: -1, VD: 9m. CA: 15 (10 +2 (blindage composite) -1 (dextérité) +4 (Talisman de protection)), Contact (13), Pris au dépourvu (15). BBA: +3, Lutte: +5, Attaque: Coup (+5 Corps à corps, 1d4+2) ou Dague (+6 Corps à corps ...
Des livres pour Eberron
Contient : acquis...à toutes les formes d'arts et s'est fixé sur l'écriture. Il n'a écrit que quelques livres mais s'estacquisun public fidèle grâce à son style parfaitement organisé, mécanique, au relents de métal et de... [Détails]DeviantArtiste: a-n-o-m-a-l-i-a. Cet article est un récapitulatif de tout les livres présents dans l'équipement des personnages non-joueur que j'ai présenté, cela peut servir pour trouver des noms de livres facilement, on ne sait jamais à quoi peuvent s'intéresser les joueurs et glisser un ou deux noms de livres en sachant ce qu'il y a derrière la couverture peut apporter un surplus de réalisme et de profondeur au monde. Il sera mit à jour régulièrement en fonction des nouveaux apports de PNJ: Écrivain ...
Les Maîtres du Néant
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Contient : acquis...de savoir et de pouvoir. Ses propres journaux lui permirent de comprendre ce qu'il avait jadis su etacquis, et retrouver ce pouvoir perdu devint une obsession. Mais à chaque fois qu'il réitérait le fameux... [Détails]Des vestiges et des règles épiques pour les Scelleurs. Avant-propos : Cette aide de jeu est une compilation de toutes les aides disponibles sur le site de Wizards of the Coast relatives aux scelleurs et aux vestiges. En particulier, les articles suivants ontété traduitstotalement ouen partie, ou ont servi d'inspiration pour cet article : - Designing Your Own Vestige, Part 1 & Part 2, par Matthew Sernett. - Epic Binders, par Eytan Bernstein. - Class Chronicles: Binders ...
La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
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Contient : acquis...déjà pu être écrit dans le manuel d'Eberron, on considère que vous connaissez le monde, que c'est unacquis. La ville de Sharn est à connaître en particulier, puisqu'elle est plutôt complexe dans son fonctionnement... [Détails]Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...
La campagne du dracogramme de la mort : La marque des
condamnéssur Le Scriptorium au format (1.7 Mo)
Contient : acquis...Elle finit par mettre la main sur les treize objets et commença leur préparation en vue du rituel. Ayantacquisassez de puissance pour terminer le développement de son sortilège, Vol concentra toutes... [Détails]Ce scénario est conçu pour des personnages débutants, de niveau 1 à 3. Il introduit la campagne des Damnés de la Treizième Marque. Les personnages débutent à Sharn, alors qu'ils vaquent à leurs occupations, ils se font attaquer par une mystérieuse bande. Un mystérieux personnage, un demi-elfe à l'oeil crevé, leur inflige un sort terriblement puissant. Le lendemain, les personnages se retrouvent affublés d'une sombre marque étrangement proche d'un dracogramme. Dans leurs recherches, ils ...