Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : feux (3)(...) Le panthéon orque Le plus extensif de tous les panthéons gobelinoïdes est celui de la populeuse et fertile race orque. Leur mythe d'avant le temps, constamment reconté par les chamans auxfeuxde camps dans la noirceur de la nuit, est archétypique pour la plupart des races gobelinoïdes. Au commencement, tous les dieux se rencontrèrent et se partagèrent le monde pour savoir où leurs races résideraient. (...)
20) RM 65% CA -4 DV 18 PV 144 #AT2 TAC05 Dg 6d6+7 x 2 (poings) Attaques/défenses spéciales : L'avatar est immunisé â la paralysie et â tous les sorts d'enchantement/charme et d'illusion/fantasme. Il communique avec les animaux, avec les plantes. affecte lesfeuxnormaux et éteint lesfeuxâ volonté, il provoque aussi la croissance végétale â volonté. L'avatar peut animer les arbres, 1 /round â volonté, â 40 m comme un sylvanien normal. 11 peut aussi conjurer 2d4 sylvaniens aînés présents â 1 ,5 km 3/jour. (...)