Scenario commençant à Umbar
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Le scénario exploite un aspect intéressant du monde : la lutte secrète contre les serviteurs de Sauron. La première partie est l'occasion de faire du roleplay à Umbar, un lieu un peu excentré par rapport aux poncifs habituels. La deuxième partie permet de mettre à profit la carrière de Marin proposée dans le jeu, mais aussi de créer un univers de huis clos, qui tournera à l'Angoisse lors de l'arrivée sur l'île. L'ennemi charismatique est le grand méchant de l'aventure Ambar Dentarach, qui devrait ...Contient : feux (2)(...) Pour pimenter le scénario, il est possible d'envisager que le spectre d'Argaresn hante le tombeau et que les PJs soient pris entre deuxfeux(le Huorn à l'extérieur et le spectre dans le tombeau). Il nous semble aussi intéressant de les prendre entre deuxfeuxvis à vis des marins du bateau (Ambar les démasque et croit que c'est eux qui ont tué les marins disparus : ils doivent se jeter à l'eau). Précisons que le tombeau a été recouvert par la mousse et les algues, il est donc quasiment impossible à trouver sans le plan. (...)