L'Exposition Inachevée
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Un scénario pour quatre ou cinq Investigateurs débutants et n'ayant aucune connaissance du Mythe. Un vernissage un peu spécial et des personnages qui ne sont pas ce qu'ils semblent être, le tout pour une naissance qui peut laisser annoncer le plus grand danger qui soit. Le dilettante ou le médecin (ou la personne la plus à même de recevoir ce genre d'invitation) du groupe reçoit une invitation pour la dernière exposition de peinture du dernier peintre à la mode du côté de La Rochelle. Le rumeur ...Contient : gloria (12)(...) Si le personnage pense à interroger les personnes présentes il peut apprendre que c'est la soeur de Rupert,Gloria. D'ailleurs, en y regardant mieux, la jeune femme ressemble assez au personnage central des quatre tableaux à part la couleur des cheveux bien évidemment. (...)
Il a provoqué la tempête qui a coulé le paquebot 'L'Afrique' (Article sur le naufrage au large de Ré) mais pour l'instant la Clef n'est pas 'née', elle n'est qu'un des nombreux rêves de Cthulhu. Mais si les essais persistent, elle prendra bientôt forme. La soeur de Rupert,Gloria, semble sous la Domination Mentale de Charles, ce qui explique son apathie mais elle fait semblant car cela l'arrange (voir plus loin). (...)
La substitution entre les deux peintres devrait effleurer l'esprit des Investigateurs. Une fouille s'impose au domicile de Rupert et questionnerGloriapeut peut-être apporter des réponses.GLORIA, OHGLORIA: Evidemment la fouille n'est pas aisée tant que la soeur de Rupert et le domestique sont là. La langueur (feinte) deGloriapeut être mise sur le compte de la mort de son frère. Les questions n'obtiennent que des réponses vagues si Petrowski est présent (une chance sur deux que le propriétaire de la galerie soit chez la jeune femme jusqu'à tard le soir). Si les PJ tentent une expédition nocturne, il 50% de chances qu'ils se fassent repérer si l'un des joueurs rate son jet en Discrétion. (...)
Rien sauf s'ils font du bruit. Si les PJ se font surprendre à cause de leur manque de Discrétion, ce seraGloriaqui arrivera, toute langueur absente. Les Investigateurs devraient comprendre alors qu'elle fait semblant. S'ils insistent,Gloriadéclarera à ce moment que Charles lui fait un peu peur et qu'elle joue à faire semblant d'être un peu évaporée pour ne pas avoir répondre à ses questions et surtout ses avances... Il faudra quand même que les PJ se montrent très persuasifs pour qu'elle en arrive là car même si elle n'a plus besoin de Charles, il peut lui servir. (...)
Les Investigateurs vont naturellement se diriger vers Charles Petrowski pour essayer d'en apprendre plus. Ils décident d'aller au domicile de ce dernier. En fait,Gloriaest une des Grandes Prêtresses de L'Ordre du Septième Temple. Lorsqu'elle a compris ce qu'essayait de faire Charles, elle a prévenu ses comparses pour qu'ils apportent toute leur aide au directeur de la galerie. (...)
Charles, de son côté, croyant que la jeune femme pouvait lui mettre des bâtons dans les roues lui a lancé Domination Mentale. Il s'est lamentablement fourvoyé...Gloriaest d'un autre niveau magique. C'est elle qui ensorcelait les tableaux de son frère pour qu'ils plaisent au public. (...)
S'installant dans le carré ainsi formé les cinq hommes (Charles plus quatre membres de l'Ordre) commencent à psalmodier. Si les PJ décident d'intervenir à ce moment, ils vont devoir se mesurer àGloriaqui, à la tête d'une demie-douzaine d'autres membres, protège les arrières. Elle est une adversaire suffisamment coriace pour ralentir les Investigateurs le temps qu'il faudra. (...)
Sorts: Domination Mentale, Contacter un Profond, Invoquer un Byakhee Compétences: Art 85%, Baratin 65%, Bibliothèque 45%, Crédit 75%, Esquiver 45%, Marchandage 80%, Mythe 35%, Occultisme 65%, Persuasion 70%, Se cacher 65%.GloriaMac Dowell, riche, jeune et belle modèle et... Grande-Prêtresse : FOR: 12 DEX: 15 INT: 17 CON: 11 APP: 17 POU: 16 TAI: 12 EDU: 15 SAN: 60 PdV: 12 Bonus aux dommages: aucun Armes: Coup de Poing 50%, 1D3, Pistolet 35%, 1D6+3. (...)