Eastenwest
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Le beurre, les crédits du beurre et le sourire du Gouverneur
!Grand classique : un vaisseau de transport dont la cargaison est très importante pour l'Alliance ne donne plus aucun signe de vie. Les PJs sont de jeunes Rebelles affectés dans un poste avancé assez proche du dernier pointage du Dorian Gray, le sus-dit vaisseau de transport. Evidemment, les PJs seront envoyés pour enquêter, étant les seuls dont le colonel dirigeant la base peut se passer. Le fin mot de l'histoire : C'est l'histoire d'une arnaque. Gorn Hotchkiss est un contrebandier opportuniste ...
Attention aux coups de soleil !
L'intrigue se passe une dizaine d'années après la bataille d'Endor et la chute de l'empereur Palpatine. La Nouvelle République est bien implantée, surtout dans les mondes du Noyau, anciennement bastion de l'Empire. Si la Nouvelle République est bien présente, elle n'est pas la seule. Un royaume connu sous l'appellation de Royaume d'Abraxas commence à se tailler la part du lion dans une partie des Mondes Colonisés. Pour ne pas être en reste, un autre dirigeant s'est fait connaître dans les mondes ...
La chasse aux ambassadeurs
Ce scénario s'inspire du Dirdir du cycle de Tchaï de Jack Vance. Ere de la nouvelle république. La vie politique reprend ses droits après des années de guerre. Il est nécessaire pour les nouveaux démocrates de la galaxie de connaître leurs amis comme leurs ennemis. C'est pourquoi une mission d'ambassade est mise sur pied pour rencontrer les anciens alliés de l'empire et les convaincre de rentrer dans le giron de la nouvelle république. C'est ainsi que les PJs arrivent sur la planète Koltzoï où ...L'Ombre de la Bête (1/3)
Cette campagne a été écrite pour un groupe de contrebandiers faisant partie de l'organisation de Tolon Karrde (voir les romans de Timothy Zahn et le supplément Star Wars : Heir to the Empire), et dont le chef, le capitaine Slaine, est l'un des lieutenants. Nous avons donc affaire à des PJs expérimentés, à des vieux routards de l'espace, qu'il est préférable de faire interpréter par des joueurs qui ont, eux aussi, roulé leur bosse. Cette campagne aurait pu s'intituler « les aventures étonnantes du ...
Le Cirque Galactique
Dans toute l'étendue de la Galaxie, nombreuses sont les formes que peut revêtir la plus suprême incarnation de l'Art du Spectacle. Nul besoin d'évoquer ici ces grotesques déclinaisons qui portent les noms de comédie, musique ou théâtre. Considérons avant tout cela comme un Tout englobant maintes et maintes expressions dont la somme des parties produit un effet bien supérieur à ce que l'on pouvait escompter au départ. Car il s'agit de la manifestation la plus aboutie du moyen de ravir les sens ...
Le Souffle de la Bête (3/3)
Nous avons laissé notre valeureux équipage se tirer d'affaire d'une bien délicate situation (s'ils se sont fait prendre : improvisez une fin pas trop déshonorante... Voire peut-être même une évasion spectaculaire, avec l'aide de Mara Jade. A vous de jouer). Après une période de calme, qu'ils passent sur Tatouïne, où vous savez bien qu'il ne faut pas grand chose pour déclencher une suite d'événements rocambolesques : bagarres, courses-poursuites, trafics en tout genre, partie de cache-cache avec les ...
L'odeur de la Bête (2/3)
Nos amis étant grillés pour un temps, ils sont priés par Karrde de se mettre au vert pendant quelques semaines. Tatouïne lui semble parfaite, vu qu'ils n'y sont pas retournés depuis longtemps. Frankenheimer, l'escadron Rogue et le reste de la force d'intervention détournée par l'Amiral sont priés de se rendre sur Coruscant dans les plus brefs délais. L'Amiral est mis aux arrêts par ordre express de Mon Motha et tout ce beau monde rentre à la capitale. Sur ce, dispersion des troupes... Pour la description ...