Maraudeur n°5 : Les ombres de Leningrad & autres Contes
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Contient : destinations (3)(...) Plongeons au coeur de ce nouveau supplément afin de savoir si le voyage en vaut la peine. Trois histoires, troisdestinations: La volonté affichée est de proposer des aventures clés en main (si j'ose dire), des aventures au cours desquelles le Gardien et les investigateurs seront accompagnés sous différentes formes, par la structure même des scénarios (pour le Gardien) et par les aides de jeux (pour les joueurs), notamment. (...)
Recentrons-nous sur ce qui nous est réellement proposé, à savoir trois histoires totalement différentes, s'appuyant sur des ambiances bien particulières et desdestinationsdistinctes. Ne souhaitant pas dévoiler les rebondissements de chaque histoire et gâcher ainsi le plaisir de la découverte aussi bien pour le Gardien que les joueurs, je me contenterai de vous présenter les scénarios d'un point de vue global. (...)
Cette histoire sera l'occasion de lutter contre un culte ancien présumé disparu depuis des siècles sous peine de voir invoquer... Enfin, le dernier lieu de villégiature offert à la curiosité malsaine de vos joueurs se trouve être d'un froid mortel : Leningrad. Peu d'aventures, en comparaison des autresdestinationspubliées pour l'Appel de Cthulhu, ont pour cadre la Russie et cela paraît bien dommage lorsqu'on lit ce scénario. (...)Les éditions Sans-Détour nous proposent de voyager à travers le monde grâce à leur nouveau recueil de scénarios pour l'Appel de Cthulhu dont l'action se déroule dans les années 1920 : Les ombres de Leningrad & autres Contes. Inédits en français, ces scénarios sont parus initialement chez Goodman Games pour leur gamme Age of Cthulhu. Actuellement au nombre de sept (dont une gratuite sur le net), ces aventures one-shot ont pour objectifs de faire voyager vos joueurs et de leur révéler ...