Religion Klovipia : la Nature faite Dieux
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Contient : gratuitement (8)(...) - Les sorts de convocations d'alliés naturels ne peuvent appeler que des créatures volantes et des élémentaires d'Air. - Ses formes animales sont parfaites. Sous la forme d'une créature volante, il gagnegratuitementles dons vol amélioré et vol naturel. Doniva : Domaine principal : Oracles. Pouvoirs : - Le druide ne dispose pas du pouvoir d'empathie sauvage. (...)
Il gagne, cependant, le pouvoir de forme élémentaire au niveau 16. - Au niveau 5, et tous les 5 niveaux suivants, le personnage gagnegratuitementun don de métamagie ou de création d'objets. Il doit remplir les conditions de ce don. Ikia : Domaine principal : Destruction. (...)
- Au niveau 3, le personnage gagne un bonus d'intuition de +2 à ses jets de Vigueur. - Au niveau 5, le personnage obtientgratuitementle don dur à cuire, même s'il n'en remplit pas les conditions. - Au niveau 5, le druide ne gagne pas le pouvoir de forme animale. (...)
Sous la forme d'une créature aquatique, sa vitesse de déplacement (nage) augmente de +3 mètres. Opra : Domaine principal : Guerre. Pouvoirs : - Le druide obtientgratuitementles dons maniement des armes courantes et maniement des armes de guerre. - Le druide n'obtient pas le pouvoir d'empathie animale. (...)
- Les sorts de convocations d'alliés naturels ne peuvent appeler que des animaux et des élémentaires de Feu. - Au niveau 2, le druide obtientgratuitementle don école renforcée (invocation). - Au niveau 4, tous les sorts du registre du feu lancés par le personnage infligent 1 point de plus de dégâts par dé. (...)
- Au lieu de pouvoir lancer spontanément un sort de convocation d'alliés naturels, le personnage peut lancer spontanément des sorts de guérisons de blessures ou de blessure comme un prêtre de même alignement. - Au niveau 2, le personnage gagnegratuitementle don interprétation des rêves. - Au niveau 5, le personnage gagnegratuitementle don oniromancie. - Au niveau 8, le personnage gagnegratuitementle don science de l'oniromancie. - Au niveau 9, le personnage obtient le pouvoir d'immunité aux maladies qui le protège des maladies aussi bien courantes que magiques. (...)La Klovipia est la religion traditionnelle des orcs. Originaire de Terk-ni, elle remonte aux première tribus orcs qui vénéraient les manifestations naturelles dont ils étaient les témoins. Les érudits, les sages et les shamans apprirent peu à peu à décrypter le monde et à transcender la vision simpliste qu'ils avaient du monde pour l'appréhender dans son ensemble. C'est ainsi que les Dieux de la Klovipia se sont révélés. Puis, elle s'est diffusée en même temps que les migrations des orcs et a ...