Les Ombres anciennes - Chapitre 1 : Le grand Saut
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Contient : méfiance(...) Vous pouvez aussi organiser quelques missions d'explorations oppressantes mais les gabriéliens feront en sorte de tenir les joueurs à l'écart du complexe, ce qui peut éveiller laméfiancedes joueurs. Bref, à vous de juger combien de temps vos joueurs vont s'embêter à regarder les marins se faire déchiqueter, ou se faire déchiqueter eux-mêmes, avant de comprendre que Lothaire et ses sbires ont disparu. (...)Ce texte est la reprise du carnet de note que j'ai rédigé sur le forum Anima. L'objectif de cette mise au propre est d'unifier la présentation, de clarifier la narration et de fournir des aides de jeu complètes. Je profite aussi des parties tests, en fait l'avancée de ma campagne, qui n'avait pas été jouées lors de la première rédaction. La campagne se présente comme un voyage qui devrait emmener les joueurs à la découverte de Gaïa et entend montrer à la fois sa géographie et son organisation. Elle ...